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Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片-软件开发学习笔记

Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片

Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers 使用 Cinemachine 和 Timeline 等高级 Unity 工具创建交互式过场动画,设计史诗般的 Boss 战,并制作电影预告片 学习内容 通过制...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding 使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。 使用 Unity 2020.2,我们将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[Udemy]使用 Unity3D 和新一代 AI 技术构建 钢铁侠 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 和新一代 AI 技术构建 钢铁侠 AR 应用程序

Build IronMan AR App With Unity3D & New Gen AI Technologies. 学习增强现实、Unity3D、虚幻引擎、Blender、Convai 人工智能 AR 基础知识。  你将学到什么 了解不同形式的增强现实及...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器-软件开发学习笔记

[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器

Learn to Write Unity Compute Shaders 利用 GPU 的强大功能  学习内容 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[gamedev tv]掌握 Unity VR 游戏开发:打造沉浸式体验-软件开发学习笔记

[gamedev tv]掌握 Unity VR 游戏开发:打造沉浸式体验

Mastering Unity VR Game Dev: Craft Immersive Experiences 想要在 Unity 中 制作虚拟现实游戏和应用程序吗? 热衷于扩展您的技能以包括 XR 交互,以便您可以创建引人入胜的 XR 游戏和体...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[Udemy]精通 Unity Muse-软件开发学习笔记

[Udemy]精通 Unity Muse

Mastering Unity Muse Unity 游戏引擎中生成 AI 工具的完整指南  你将学到什么 安装 Unity 的纹理、精灵、动画、行为和聊天的 Muse 工具包 制定有效的提示,与生成式人工智能一起使用以获...
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令4个月前
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