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Godot
Godot
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急急如律令
15天前发布
5次阅读
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物理 + 卡组 + 肉鸽!兼职开发游戏开 Steam,反馈超积极
一款融合物理机制、卡组构建与肉鸽元素的游戏作品,开发者从年初起便兼职推进开发,目前已开放 Steam 页面,收获的游戏反馈十分...
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急急如律令
15天前发布
3次阅读
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私信
Godot 科幻战舰场景!风格化测试超成熟,轻量实验显潜力
一段科幻感十足的太空战舰场景中,开发者用 Godot 渲染器进行了风格化测试,其光影处理、场景构图与视觉节奏都非常成熟。不过这...
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急急如律令
15天前发布
7次阅读
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私信
全套 Starter Kits 更新!功能模板升级 + MIT 开源,学习原型好起点
全套 Starter Kits 的一次更新中,作者对多个常用功能模板进行了升级,并加入了更多效果演示;该更新内所有代码均按照 MIT 协议...
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急急如律令
18天前发布
12次阅读
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私信
实时 “世界融合” Shader!SDF+fragment 实现,叙事幻想游戏适配
一段实时 “世界融合” Shader 效果演示,作者通过 SDF 控制与 fragment 判断,实现了两个世界在空间中实时融合的视觉效果。虽然...
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急急如律令
18天前发布
4次阅读
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私信
免费开源!高质量皮肤眼睛 Shader,Godot 人物渲染显潜力
一组高质量的皮肤与眼睛 Shader,作者不仅免费公开,还将代码开源并提供了试玩 Demo,社区反响十分热烈。这组 Shader 不仅效果真...
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急急如律令
18天前发布
5次阅读
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私信
Terrain 3D 地形位移!相机近景多级细分,多平台适配大场景必备
一款加入了 Terrain 3D 插件的真实地形位移功能,通过对相机视角附近进行多级细分,实现了逐层逼真的地形凹凸感;该功能还支持多...
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急急如律令
18天前发布
8次阅读
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私信
Godot 森林环境优化!树动云影叶细节升级,流畅沉浸显逼真
一段森林环境优化展示中,作者对树木风动、云影、叶片细节进行了全面升级,最终实现了流畅的画面与高度沉浸感 —— 只要用对方法...
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急急如律令
18天前发布
34次阅读
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私信
《Godot Shaders Bible》效果赏!250 + 页含细节案例,更新中适配 4.5
一段《Godot Shaders Bible》的效果展示,这本书目前已有 250 多页,涵盖了大量 Godot Shader 的技术细节与使用案例;作者还在不...
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急急如律令
18天前发布
6次阅读
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私信
新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口
展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方...
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急急如律令
1个月前发布
4次阅读
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私信
防玩家跑区新脑洞!踩地雷重生却不标边界,合适吗?
如何防止玩家跑出可玩区域?这位开发者给出了自己的设计方案 —— 从呈现效果看,似乎是玩家踩到 “地雷” 后会触发重生。只是这...
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急急如律令
1个月前更新
5次阅读
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互动肖像画游戏!静态绘画变趣味
开发者正在打造一款画肖像的游戏,将静态绘画转化为互动玩法,用创意为日常行为注入更多乐趣。不过这类游戏你会发现,自己玩出的...
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急急如律令
1个月前发布
7次阅读
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私信
3D 菜单 + 吸睛创意!独特 UI 如何成为游戏记忆点
3D 菜单的实现与部分 UI 设计,虽未必对游戏性产生大幅影响,却直接关联玩家的第一印象。有时一款独特的菜单,就能成为游戏的记...
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急急如律令
1个月前发布
4次阅读
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材质光照造镜面!独立游戏小技巧解锁表现力与创意
开发者借助材质与光照打造出镜面效果 —— 对独立游戏而言,即便资源有限,靠这类小技巧也能提升画面表现力,进而施展更多创意。...
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急急如律令
1个月前发布
10次阅读
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私信
假水深 + 水面反射!够用的视觉欺骗,原帖看实现
假水深与实时水面反射效果,虽属于效果层面的视觉欺骗,却足以以假乱真骗过玩家视线 —— 对游戏表现而言,这已然足够。至于具体...
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急急如律令
1个月前更新
4次阅读
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私信
数学函数驱动动画!无需关键帧的程序化创作新路径
开发者借助数学函数驱动动画,实现了无需关键帧即可生成动画的模式。这种实现方式虽相对复杂,但一旦掌握,便能带来高自由度的程...
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急急如律令
1个月前更新
5次阅读
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私信
“舌头物理” 实验吸睛!伸缩缠绕玩法的小型游戏受众之道
开发者曝光 “舌头物理” 实验 —— 实验中的舌头不仅能灵活伸缩,还能实现自我缠绕效果。这类玩法在手机游戏中并不少见,多属于...
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急急如律令
1个月前更新
5次阅读
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私信
Godot 创 3D 像素风树木!风格融合解锁独立游戏美术新方向
作者在 Godot 引擎中打造出 3D 像素风树木 ——3D 技术与像素风格的巧妙融合,呈现出极具独特性的视觉效果。对独立游戏而言,画...
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急急如律令
1个月前更新
4次阅读
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私信
自定义猫尾巴!“无聊” 却戳中爱猫玩家的桌面小游戏
开发者打造了一款猫尾巴模拟器 —— 看似 “无聊”,实则玩法确实简单。核心在于玩家可自定义尾巴外观,大概率是为爱猫玩家设计...
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急急如律令
1个月前更新
10次阅读
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私信
两周可跑,五月蜕变!空战解谜游戏的迭代质感对比
一款空战题材的几何解谜游戏,作者带来两周版本与五个月版本的直观对比。两周版本便能流畅运行,已足够亮眼,但后续仍需投入大量...
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急急如律令
4个月前发布
11次阅读
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私信
梗图灵感 + 揉纸动画!搞笑暂停菜单的叙事性 UI 设计突破
趣味十足的搞笑暂停菜单来袭!界面设计汲取多元游戏文化梗图灵感,按钮布局与文案妙趣横生,实力印证 UI 设计亦能成为游戏叙事的...
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