《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4
《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b
《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南
Practical guide to AI in Unity 为 Unity 游戏创建 AI:使用状态机、行为树和遗传算法开发群体模拟 你将学到什么 为《边缘世界》或《缺氧》等殖民地生存游戏奠定基础 为您的游戏开发简单...
[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器
Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
[Udemy] Unity 技能系统
Unity Ability System 从头开始构建能力系统 学习内容 如何实现技能系统 如何使用 UI Toolkit 创建用户界面 如何使用 Unity 的 GraphView API 如何实现保存系统 要求 ...


![[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/PracticalguidetoAIinUnity.webp)
![[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/ShaderDevelopmentfromScratchforUnitywithCg.jpg)
![[Udemy] Unity 技能系统-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/UnityAbilitySystem.webp)