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Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to coding advanced games with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]Unity VR 多人游戏开发(Meta XR SDK & Fusion 1)-软件开发学习笔记

[Udemy]Unity VR 多人游戏开发(Meta XR SDK & Fusion 1)

Unity VR Multiplayer Development (Meta XR SDK & Fusion 1) 完成适用于 Meta XR SDK v60、Meta Avatars v20.3 和 Photon Fusion 1 的 Unity VR 多人游戏开发课程  学习内容 Oculus ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程-软件开发学习笔记

终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程

The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course 了解您需要了解的有关 Paper 2D 和 PaperZD 的所有信息,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合 Top Down 游戏! 学习内容 如何在 Unreal E...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1个月前
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[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻引擎5环境设计

Unreal Engine 5 Environment Design 想要在虚幻引擎 5 中快速启动并运行?想了解如何充分利用新技术、Nanite 和 Lumen? 也许您想轻松地让您的游戏关卡看起来达到 AAA 品质,或者您想知道如何...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal-软件开发学习笔记

[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal

Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal 使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产  学习内容 低多边形 3D 模型。 生成建模。 非破坏性工作流程。 制作环保道具。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记

[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器

Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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