开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手接触动画以减少生硬感,开发者透露通过 LOD 系统降低远处角色 IK 迭代频率,实现性能优化。(reddit:Mya21683)
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手接触动画以减少生硬感,开发者透露通过 LOD 系统降低远处角色 IK 迭代频率,实现性能优化。(reddit:Mya21683)
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