pic

Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制

开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索线条,并采用 Jobs/Burst 技术进一步提升性能。开发者计划增加逼真效果,如绳索长度超限时触发收缩行为。(reddit:SentinelGame)

请登录后发表评论

    没有回复内容