开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快速构建地形植被等环境要素。虽为个人技术挑战而非完整游戏复刻,却充分展现 Unity 在高质量动漫风格游戏制作中的潜力。(reddit:CarthageaDev)
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快速构建地形植被等环境要素。虽为个人技术挑战而非完整游戏复刻,却充分展现 Unity 在高质量动漫风格游戏制作中的潜力。(reddit:CarthageaDev)
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