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高质量游戏伤害系统曝光!实时物理损伤模拟与顶点颜色优化进展

一款高质量游戏伤害系统演示,可实时模拟网格变形、顶点颜色变化、玻璃破碎及爆炸引发的金属熏黑与灼烧效果。系统通过动态修改网格与材质,使汽车、金属表面等物体在受损后呈现凹痕、擦伤、熏黑等物理损伤效果,真实感极强。目前开发者仍在优化系统,计划利用顶点颜色 Alpha 通道拓展损坏效果,如强化熏黑质感与添加液体流动动态表现。(reddit:JussiPKemppainen)

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