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自研优化!地形破坏 + 大规模单位的硬核向性能解决方案

开发者展示高难度地形破坏与大规模单位表现,优化效果令社区惊艳 —— 其未采用 Unity 原生方案,而是自研优化体系,并积极响应反馈(如修复粒子轨迹 bug)。这种兼具视觉冲击与性能平衡的项目,在硬核玩家群体中极具爆火潜力。(reddit:WarborneStudios)

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