两年独游开发!梦魇美学与慢节奏预告的氛围暴击急急如律令前天发布00开发者耗时两年独立完成整款游戏,作品弥漫梦魇般的氛围 —— 预告片虽节奏舒缓,却以极致美术与氛围感征服观众。这正是擅长美术的开发者青睐的类型,能充分释放视觉创作优势。(reddit:ForgottenProducer) Unreal
没有回复内容