创作者将六年写实项目积淀毅然转向非写实风格创作,通过融合跳帧动画技法与绘画感线条,构建出风格统一且极具冲击力的视觉体系。此次转型既降低了创作负荷,又强化了美术辨识度,为独立动画创作者提供了全新思路 —— 这一思路亦为独立游戏开发者提供启示:创作核心并非写实高清,而是独具辨识度的美术语言与记忆点。(教程)(reddit:MartinKlekner)
创作者将六年写实项目积淀毅然转向非写实风格创作,通过融合跳帧动画技法与绘画感线条,构建出风格统一且极具冲击力的视觉体系。此次转型既降低了创作负荷,又强化了美术辨识度,为独立动画创作者提供了全新思路 —— 这一思路亦为独立游戏开发者提供启示:创作核心并非写实高清,而是独具辨识度的美术语言与记忆点。(教程)(reddit:MartinKlekner)
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