二维转三维着色器!正交相机 + 模拟透视,低耗让画面更立体急急如律令31天前发布50一款二维转三维的着色器,利用正交相机和唯一模拟透视失真,实现了法线与高度效果,并能在不增加太多性能消耗的情况下,让二维画面看起来更立体。(reddit:Karaclan-VED) Unity
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