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[udemy]了解如何在 Godot 4 中制作有趣的游戏-软件开发学习笔记

[udemy]了解如何在 Godot 4 中制作有趣的游戏

Learn how to make a juicy game in Godot 4 通过使用 Godot 4 将简单的游戏变成有趣的游戏,了解如何创建有趣的动画、效果、粒子等! 你会学到什么 游戏感觉背后的理论 使用课程中的所有内容将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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[Udemy]快速入门 2D 游戏开发:面向初学者的 Godot 4-软件开发学习笔记

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Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4 for Beginners 掌握 Godot 4 引擎,构建引人入胜的 2D 游戏,开启您的游戏开发之旅! 你将学到什么 Master Godot 4:在强大的 Godot 4 游戏引擎中学...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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FPS Animation Framework v4.8.3-软件开发学习笔记

FPS Animation Framework v4.8.3

“程序动画系统让您的 FPS 更加出色。” 此软件包与UNITY 6兼容。 🎮 为什么选择这个框架? 制作射击游戏可能非常困难,尤其是在动画方面。诸如“如何添加漂亮的枪战和摇摆动作?”“枪支应该关...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令5个月前
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Flat Kit: Toon Shading and Water v4.7.5-软件开发学习笔记

Flat Kit: Toon Shading and Water v4.7.5

Flat Kit 是实现时尚卡通渲染外观的完整解决方案:着色器、模型、图像效果、预设、示例。 自定义着色模型足够灵活,非常适合经典的 cel/toon 着色和独特风格的实验项目。 🆕 4.0 版新功能🆕 像...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令10个月前
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VR FPS Kit - Framework & Template v10.1.0-软件开发学习笔记

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节省两年开发时间,立即开始创作你梦想中的VR FPS 游戏! 🌍多人游戏包可作为插件使用! 🔍逼真的武器操控功能。包括装填和抛壳、三种射击模式、射击后需要重置的击锤,以及多种武器专属的物理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令8个月前
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FPS Animation Pro v1.3.0-软件开发学习笔记

FPS Animation Pro v1.3.0

适合您的 FPS 游戏的最佳动画包。 🎮 FPS 动画变得简单 FPS 动画包是一套精心制作的第一人称射击游戏动画,旨在打造流畅易用的第一人称射击游戏动画。它包含 10 种动画武器、程序化动画和沉浸式...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令5个月前
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[Udemy]机器人与机电一体化 3:数字孪生机器 | Unity-软件开发学习笔记

[Udemy]机器人与机电一体化 3:数字孪生机器 | Unity

Robotics & Mechatronics 3: Digital Twin Machines | Unity 使用 Unity 为任何机械机器 3D 模型设计物理和动画数字孪生。用于工业自动化 你将学到什么 获取任何预制机器模型并在 Unity 中...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 虚幻 5 生存:使用蓝图构建完整的生存游戏

Unreal 5 Survival: Build a Complete Survival Game with Blueprint 在令人惊叹的热带岛屿上创建具有制作、战斗和模块化系统的史诗般的生存游戏 – 由 UE5 和蓝图提供支持。  学习内容 使...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

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《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令9个月前
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