![图片[1]-Palette Modifier v1.0.0-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/PaletteModifier-1024x683.webp)
Palette Modifier 是一个编辑器扩展,允许您直接在 Unity 内部修改低多边形模型使用的纹理图集的颜色。
Palette Modifier是一种易于使用的工具,无需从 Photoshop 导入/导出平面颜色纹理,可以将数小时的工作时间缩短为几分钟。
主要特点:
– 紫外线检查员。
– 每个对象的颜色。
– 颜色突出显示。
– 打破颜色共享。
– 颜色渐变。
– 纹理图案色调。
– 每个对象纹理保存。
– 将修改后的纹理保存为新纹理。
– 非破坏性工作流程。
– 颜色组。
– 将单一颜色重置为其原始值。
– 将调色板颜色重置为其原始值。
– 可重新排序的颜色列表。
– 可折叠的颜色列表。
Nicrom 的其他资产
-自然- 3D 环境艺术包融合了低多边形艺术风格和风格化艺术风格,让您可以创建独特的游戏世界。
-中世纪村庄- 模块化低多边形房屋的集合,可用于创建中世纪或幻想村庄。
宣传材料中使用的第三方资产:
POLYGON – 骑士包
POLYGON – 西部风情包
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
THE END
暂无评论内容