包含实现3D像素艺术风格的所有基本工具
![图片[1]-Critter 3D Pixel Art Toolkit – Asset Bundle-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/06/Critter3DPixelArtToolkit-AssetBundle-1024x683.webp)
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◼支持的Unity编辑器版本◼
- Critter Volumetric Lighting 支持2022 LTS及以上 (包括Unity 6)。
- Critter 3D Pixel Camera 和Critter Environment 支持2021 LTS及以上 (包括Unity 6)。
包含这三个资产:
- Critter Environment:实例化和着色工具来创建自然和风格的环境。
- Critter 3D Pixel Camera:一种用于像素化3D游戏的相机系统。确保流畅和一致的视觉效果,而不限制典型的相机使用。
- Critter Volumetric Lighting:模拟美丽和交互式3D光束的灯光效果。
◼购买前请阅读!◼
的3D像素艺术风格我们的目标是使用正交相机投影。
Critter 3D Pixel Camera和Critter Volumetric Lighting需要正交相机投影工作!
◼什么是3D像素艺术◼
我们要的3D像素艺术风格使3D看起来像2D像素艺术。成功实现这种效果使游戏在视觉上令人惊叹,但很难自己编写代码,并且在 “真正的” 游戏开发开始之前需要大量的前期工作。
我们希望这个工具包可以通过解决这种艺术风格背后最糟糕的技术问题,为您节省数月甚至数年的工作,并为您提供3D像素艺术核心,您可以开始在其上构建游戏。
已知问题
Critter 3D Pixel相机目前不支持Web版本。
图像中可见的一些strone结构是单独出售的。然而,树木,草和其他一些核心3D模型都包含在这个包中。
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