![图片[1]-Graph And Chart – Data Visualization v1.217.0-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/08/Graph-And-Chart-Data-Visualization-1024x683.webp)
**支持 Unity 6**
Unity 的顶级 2D/3D 数据可视化工具。实时流式传输,美观大方,响应迅速,互动性强。易于使用且设置快捷。所有功能均可通过代码和编辑器进行自定义。图表与图表兼容任何平台,包括VR/AR、移动端、网页端和桌面端。支持所有最新的 Unity 版本。
支持 标准、URP和HDRP 。
如有任何问题、疑问或要求,请随时联系支持人员:
新图表:现在包括金字塔图表!!!
新功能:现在包含赛车条形图!!
全新集成:集成3D 文本效果。将完整的 3D 文本网格添加到您的图表中
条形图(2D/3D)、饼图(2D/3D)、环面图(2D/3D)、曲线图(实时流式 2D/非流式 3D)、气泡图(2D/3D)、雷达图(2D/3D)、蜡烛图(2D)和金字塔图(Beta 2D)。所有图表均可使用您自己的颜色、尺寸、材质和预制件进行完全自定义。所有图表均支持尺寸自适应。所有图表均可处理用户事件。
可以与一系列其他资产和功能集成:
●中场核心
● TextMeshPro
● 3D文字效果
● 自动加载JSON/XML
图形和图表自带 30 多个视觉主题,其中许多主题可以在上面的图片和视频中看到。它附带现成的纹理和预制件,可用于设置图表样式。此外,还有大量的教程场景。
图形和图表有详尽的文档记录,自 2017 年以来一直在不断维护和扩展。
主要特点:
● 完整且维护良好的文档
● 包含完整源代码
● 所有图表的完整编辑器预览
● 所有图表均可从代码或从统一编辑器进行完全配置,无需任何代码。
● 所有图表均可使用您自己的预制件、颜色、材质和尺寸进行完全自定义。 * Text Mesh Pro 支持 *
● 使用最少的设置从远程 URL 加载 XML/JSON。
● 所有图表的点击、悬停和离开事件。
● 动态且响应尺寸变化。
● 超过 30 个现成主题。部分主题可在下方屏幕截图中查看。更多主题即将推出。
● 包含教程,向您展示如何快速开始使用所有图表。如何将您自己的对象放置在图表顶部。以及如何管理大量数据。
● 轴组件具有自定义材质和外观、日期标签、格式化标签、沿轴线的纹理平铺。轴的各个方面都可以使用您自己的参数进行设置,包括:划分数量和间隙、厚度、标签定位等。
● 带有标签和轴的 2D/3D 响应式条形图。支持多种类别和组。鼠标悬停时自动动画。条形图可在值之间进行动画处理。条形图可以堆叠在一起。条形图间距、条形图组间距和轴位置均可轻松配置。标签位置可通过偏移和条形图对齐方式配置。条形图可以设置为您自己的预制件(因此它们可以具有任何形状),此外,还有现成的平滑条形图和圆柱形条形图预制件。所有内容均可定制。
● 带标签的 2D/3D 响应式饼图和圆环图。鼠标悬停时自动呈现动画效果。数值变化可添加动画。饼图元素可单独或整体挤压、加深和控制。3D 饼图边缘可平滑处理。所有内容均可自定义。
● 2D/3D 响应式图表,具有多种类别、线条填充和点标记。支持直线和曲线。鼠标悬停时自动动画。所有可视化组件均可使用您自己的尺寸、材质和预制件完全自定义。线条和填充支持纹理平铺。支持虚线。图表可滚动、缩放和平移。支持自动滚动。完全可配置的标签和格式。2D 图表支持实时绘图。
● 2D/3D 响应式气泡图,本质上是带有气泡扩展的图形图表。使其用途极其广泛,并且一切都可自定义。
● 2D/3D 响应式雷达图,具有多个类别、线条填充和点标记。鼠标悬停时自动动画。一切都可以使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
● 2D 响应式流式蜡烛图,具有多个类别、填充、提示和轮廓。鼠标悬停时自动动画。一切都可以使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
● 可以与所有类型图表一起使用的图例预制件。
● 条形图、饼图、圆环图和二维图表的图表动画组件
● 包括画布和世界空间的渐变材质。
● 包括用于线条样式和点样式的现成纹理,以及可用于所有图表的现成预制件。

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