![图片[1]-Dlib FaceLandmark Detector v1.4.0-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/DlibFaceLandmarkDetector-1024x683.webp)
DlibFaceLandmarkDetector可以使用Dlib C ++ 库进行对象检测和形状预测。
适用于Unity云版本
支持iOS和Android
支持Windows10 UWP
支持鲁明 (MagicLeap)
支持WebGL
支持获胜、Mac和Linux平台
支持在编辑器中预览
DlibFaceLandmarkDetector可以使用Dlib19.7 C ++ 库进行对象检测和形状预测。
功能:
-你可以在Texture2D、WebCamTexture和图像字节数组中检测正面人脸和脸部特征点(68点、17点、6点)。另外,您可以通过修改经过调试的数据文件来检测其他对象。
–ObjectDetector是通过使用经典的定向梯度直方图 (猪) 功能结合线性分类器、图像金字塔和滑动窗口检测方案设计的。除了人脸检测器之外,您还可以训练自己的检测器。如果你想训练自己的检测器,请参考此页面。
–形状预测器是由于一篇关于实现dlib的论文而创建的(《回归树集合的一毫秒面对齐》,Vahid Kazemi和Josephine Sullivan,CVPR 2014)。您可以使用dlib的机器学习工具来训练自己的模型以及人脸界标模型。如果你想训练自己的模型,请参考此页面。
-包含使用“OpenCV for Unity”的高级示例。(执行此示例需要“OpenCV for Unity”。)
-适用于DlibFaceLandmarkDetector的PlayMakerActions。
示例:
Texture2DExample
WebCamTextureExample
CatDetectionExample
高级示例:
(需要OpenCV for Unity)
Texture2DToMatExample
WebCamTextureToMatHelperExample
VideoCaptureExample
ARHeadWebCamTextureExample
VideoCaptureARHeadExample
FrameOptimizationExample
NoiseFilterWebCamTextureExample
NoiseFilterVideoCaptureExample
提供使用Dlib FaceLandmark检测器的示例代码。
FaceSwapper示例
面罩示例
具有DlibFaceLandmarkDetector示例的HoloLens
具有MagicLeap示例的DlibFaceLandmarkDetector
DlibFaceLandmarkDetector在升压软件许可下使用Dlib;有关详细信息,请参阅资源包中的第三方通知.Txt文件。
该资源随附的形状预测器模型文件可用于商业用途。
系统要求
构建Windows独立平台和预览编辑器:Windows 8或更高版本
构建Mac独立平台和预览编辑器:OSX 10.9或更高版本
Linux平台和预览编辑器版本: Ubuntu16.04或更高版本

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