![图片[1]-Flat Kit: Toon Shading and Water v4.7.5-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/FlatKitToonShadingandWater.avif)
Flat Kit 是实现时尚卡通渲染外观的完整解决方案:着色器、模型、图像效果、预设、示例。
自定义着色模型足够灵活,非常适合经典的 cel/toon 着色和独特风格的实验项目。
🆕 4.0 版新功能🆕
- 像素化图像效果(+新的演示场景),呈现时尚的低分辨率外观
- 网格处理器可生成完美平滑的法线,从而大大改善基于对象的轮廓
- 新的演示场景“沙漠”,使用轮廓图像效果展示莫比乌斯风格
- 风格化表面材质现在支持局部空间高度梯度
- 完成 Inspector UI对风格化表面和水着色器的全面检修(+ 所有参数的工具提示)
⭐ 特点 ⭐
✔功能丰富的着色模型涵盖了广泛的风格化渲染风格。
✔风格化水体:功能极其丰富的着色器和资源,可处理从杯中咖啡到开阔海洋的各种场景。包含浮标脚本,用于使漂浮物停留在水面上。水体着色器仅在 URP 中可用。
✔轮廓效果:深度、法线和彩色轮廓,适用于等距和透视相机。
✔风格化雾:多级水平/垂直渐变雾图像效果。
✔像素化:具有大而多汁像素的时尚复古效果。
✔与 Unity 或第三方地形配合使用的地形着色器。
✔用于 3D 高光和神光的光平面着色器。
✔所有 Unity 支持的平台:所有着色器和脚本都支持移动设备(Android 和 iOS)、WebGL、控制台以及介于两者之间的所有内容。
✔ VR 和 AR:完全支持 XR,包括单通道立体渲染。
✔内置和 URP支持 – Flat Kit 支持两种渲染管道。
✔始终支持所有最新的 Unity 功能: SRP 批处理器、LOD 交叉淡入淡出,等等。
✔经过实战测试——许多使用 Flat Kit 构建的游戏已在 Steam、App Store、Google Play、Nintendo Switch 和其他商店成功发布。
✨ 还有 ✨
- 精确控制阴影——非常适合角色照明
- 能够控制 Unity 内置阴影
- 间接照明和风格化光照贴图支持
- 顶点颜色支持,包括 Polybrush
- 直观、简单、精简的界面——只使用您需要的
- 精确地为场景着色——无需猜测
- 包含完整的源代码
- 所有功能均有完整文档并有演示场景
- 定期更新和新功能
- 快速友好的支持
核心卡通着色器概述:
★卡通渲染与参数化条带:单一、步骤、曲线
★独立的 cel 层,可分层以实现独特的外观
★高度梯度层
★具有多种模式的轮廓着色器
★使用滑块混合普通渲染和卡通渲染
★镜面和边缘照明为您的物体带来风格化的照明控制
★支持反照率、法线、发射和细节图
★着色器库中的可重复使用的自定义照明,您可以将其集成到着色器中(可选)。
🏆 Flat Kit荣获Unity最佳美术工具奖提名!🏆
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