Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5

图片[1]-Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5-软件开发学习笔记

Weatherade系统允许您使用一组经过微调的着色器和工具在Unity中创建下雪/下雨的场景。

统一6支持!

内置RPURP现在支持!

HDRP在计划中。

Weatherade系统包括两组不同的着色器的雪和雨的场景。

但是如果没有Cover实例,着色器本身就不会那么强大-一个管理器,可以让您全局自定义场景曲面的外观并创建覆盖遮挡蒙版。

而不是千言万语,只需下载可播放的演示:BiRP,URP

该系统的核心功能:

  • 自动覆盖区域遮挡
  • 交互式可变形雪
  • GPU驱动的降雪/下雨

覆盖遮挡功能会自动生成蒙版,这样位于屋顶或檐篷下的对象就不会暴露在雪/雨中。

“轨迹” 功能允许您以交互方式使积雪变形。任何动态对象都可以留下痕迹,而无需进行耗时的设置-只需打开一个选项即可完成。

GPU粒子系统经过微调,可创建相当密集的降雪或降雨效果,并能够在撞击表面时移除粒子。而这一切都表现出色。

Weatherade附带很少附加工具,这可以提高你的工作流程。

特点:

• 雪覆盖着色器

• 雨覆盖着色器

• 地形支持

•覆盖范围遮挡

•雪的痕迹(可变形的雪) 具有正确的法线。

•排水量

• 自定义数据驱动的细分(也支持地形)

• 雪的次表面散射

• 雪闪耀

•批处理着色器Swapper-快速材料转换的工具。

•总画笔 (lite)

• 包括可播放演示的完整演示场景 (可驾驶汽车有一个简单的控制器)

。.. 还有更多。

确保下载可播放的演示BiRPURP看到它在行动。

从可播放的演示创建的可驱动汽车控制器现实的汽车控制器。

可以找到演示视频中使用的动物模型这里

演示内容包括这辆车 (原始模型在演示中使用),但使用非常基本的控制器。

Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5-软件开发学习笔记
Weatherade: Snow and Rain System v1.1.5
此内容为付费阅读,请付费后查看
2积分
付费阅读
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容