Low Poly Landscapes – Blender Bite Sized Course
![图片[1]-[gamedev tv] 低边形景观 – Blender 微课程-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/LowPolyLandscapes–BlenderBiteSizedCourse.png)
从头到尾用房子、树木和池塘创造一个低聚景观。
快速学习低边形 3D 资产创建的基础,无需学习大量课程。
使用 Blender 3.0,您将创建一个低多边形景观,从头到尾都有房子、树木和池塘。
格兰特将带您完成建模、纹理、照明和渲染您的创作。您将学习 Blender 界面,以及主要的建模和纹理工具集。一直以来,都会收到有用的提示和技巧来加快您的工作流程,以便您可以快速创建低多边形图稿。
本课程非常适合刚接触 Blender 的初学者、任何想要提高 Blender 技能的人以及珍惜时间并希望快速获胜的人!
唯一的课程先决条件是您能够安装 Blender 3.0。🙂
所有学生都可以访问问答论坛,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题并为您的成功欢呼。🎉
您将在本课程中学到什么:
- 使用 Blender 3.0 从头到尾创建一个包含房屋、树木和池塘的低多边形景观。
- 学习 Blender 界面,以及主要的建模和纹理工具集。
- 学习基本的 3D 建模技术,包括循环切割、镜像修改器、破坏性建模、刀具工具等。
- 学习通过添加多种材料和灯光来为模型着色。
- 同时使用 Cyles 和 Eevee 渲染管道。
- 开发您自己的低多边形艺术风格以应用于您未来的创作。
你的导师
格兰特·阿比特
格兰特在 90 年代后期开始学习 Blender。他经营着一家小型电影公司,并发现该软件非常适合他需要的一些动态图形工作。
当电影工作不那么规律时,他开始教学作为备用选择。教学逐渐接管,他现在已经教了大约 15 年。6 年前,他开始教授游戏设计,这重新点燃了他对 3D 动画的热情。然后,他开始从事自由职业,并创建了自己的 YouTube 频道 Gabbitt Media。
从那时起,他的频道已经发展到超过 370,000 名订阅者,他参与了许多有趣的项目,从工程到 3D 打印,再到为 Atlas Empires 创建游戏模型。
现在他在GameDev.tv团队制作课程,并与社区分享他的热情。
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