[udemy]在 Unity 中创建 RPG 游戏的终极指南
The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity 提升您的 C# 和 Unity 知识并创建您自己的 RPG 游戏。 您将会学到 创建可玩的游戏项目 – 对您的投资组合有好处,或者只是为了您自己的成...
[gamedev tv] Unity 回合制策略 – 中级 C# 编码
Unity Turn-Based Strategy Game: Intermediate C# Coding 您是否希望提升您的游戏开发技能并将您的项目提升到一个新的水平? 你喜欢 XCOM2 或 Final Fantasy Tactics 这样的游戏吗? 在本课程...
【人工翻译】《Unity着色器圣经》全书目录
《Unity着色器圣经》《Unity Shader Bible》全书目录 第一章 | 着色器编程语言介绍 入门知识 1.0.1 | 多边形物体的属性 1.0.2 | 顶点 1.0.3 | 法线 1.0.4 | 切线 1.0.5 | UV坐标 1.0.6 | 顶点颜...
[udemy] 在 Unity 中制作格斗游戏
Make a fighting game in Unity 在 Unity 中制作专业外观的两人格斗游戏 你会学到什么 分步指南向您展示如何在 Unity 2020 中制作街头霸王风格的游戏 添加具有各种不同战斗风格的各种免费角色 ...
《Unity着色器圣经》1.1.3 | 前向渲染
目录索引 译文 前向渲染是默认的渲染路径,支持诸如法线贴图、逐像素光照、阴影等多种材质功能。前向渲染包含了两种可以在着色器内编程的pass,分别是 base pass 和 additional ...