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急急如律令
湖北
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这家伙很懒,什么都没有写...
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急急如律令
8个月前发布
36次阅读
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Godot 科幻战舰场景!风格化测试超成熟,轻量实验显潜力
一段科幻感十足的太空战舰场景中,开发者用 Godot 渲染器进行了风格化测试,其光影处理、场景构图与视觉节奏都非常成熟。不过这...
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急急如律令
1年前发布
7次阅读
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近战技能对战演示曝光!多动画包整合打造流畅战斗体验
开发者展示与敌人的近战及技能对战完整演示,动画采用市场各类战斗动画包,通过覆盖图层实现流畅动作整合。(reddit:wrld-bldr)
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急急如律令
1年前发布
20次阅读
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Unity 软体轮胎物理模拟揭秘!多碰撞体 + 弹性形变打造真实驾驶体验
Unity 软体轮胎物理模拟效果惊艳亮相!开发者通过串联多个碰撞体并施加可调节物理力,赋予轮胎软体特性。配合可配置关节设计,每...
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急急如律令
1年前发布
15次阅读
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战斗连招编辑神器!动态相机加持让打斗镜头帅到爆
战斗系统与连招编辑工具来袭!(点击查看)搭载直观易用的图形化编辑器,专为快速搭建连击机制、打击感反馈及战斗系统而设计。其...
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急急如律令
1年前发布
13次阅读
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全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
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急急如律令
12个月前发布
17次阅读
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动漫风特效拉满!打击感优化与物理反馈的设计思考
创作者展示动漫风格项目,夸张跳跃、冲击波与闪烁打击特效表现亮眼,评论区盛赞视觉酷炫的同时提出改进建议:光效应增设开关选项...
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急急如律令
12个月前发布
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Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
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急急如律令
9个月前发布
24次阅读
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作品集动画显专业!B 站大佬靠短片接商单,你的才能也能靠作品集展现
作者为作品集制作了一段动画,从构图到动作,尽显专业水平。我记得 B 站有不少大佬,常会制作各类小短片,题材与风格十分多样化...
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急急如律令
1年前发布
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VR 二战高射炮原型曝光!静态设计防晕动,将添弹药系统与战役模式
一款 VR 原型游戏中,玩家化身太平洋战场二战高射炮炮手,聚焦防守炮击核心玩法。游戏采用静态场景设计减少玩家移动,有效规避 V...
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急急如律令
1年前发布
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角色与门交互机制曝光!创意设计获赞,玩家建议优化互动细节
开发者展示趣味游戏机制 —— 核心围绕角色与门的交互设计,评论区用户盛赞动画流畅度与视觉表现,并提出优化建议:如让剑插入门...
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急急如律令
1年前更新
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全程序生成火焰特效!一张噪声贴图实现动态燃烧与高效渲染
一个全程序生成的火焰特效项目惊艳亮相!通过三角形与半圆的几何组合,搭配噪声纹理及时间变量模拟火焰流动动态,呈现出 "越往上...
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急急如律令
12个月前更新
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十年磨一剑!独立游戏开发者的坚持
作者耗时 10 年将初始原型打磨成完整游戏,项目历经多次重启,最终呈现小而精的体验。虽然我不太相信耗时10年,但是令人惊叹的并...
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