游戏特效开发干货分享!粒子碰撞技术与跨工具工作流引社区协作探讨急急如律令22天前发布10开发者分享自研游戏特效成果,并附上资源链接供同行学习参考。社区围绕特效实现展开探讨,涉及粒子碰撞技术、Blender 与 Godot 协同工作流程等细节,充分展现开发者群体的合作分享精神。(reddit:MrMinimal) Godot
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