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NPC 动态注视系统曝光!兴趣点机制让交互更自然的技术案例

这是一个展示自定义 “兴趣系统” 的技术项目 —— 作者实现了 NPC 根据玩家位置动态转头注视的交互机制。技术上通过新增的 LookAtModifier 节点,结合 Interest Point、Interest Area 等结构管理注意力分配,使 NPC 行为更显自然,有效提升场景沉浸感,是值得开发者参考的细节交互实现案例。(reddit:Nepacka)

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