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[gamedev tv] 完成 Godot 3D:使用 Godot 4 开发您自己的 3D 游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv] 完成 Godot 3D:使用 Godot 4 开发您自己的 3D 游戏

Complete Godot 3D: Develop Your Own 3D Games Using Godot 4 了解如何通过制作炫酷的 3D 视频游戏来充分利用新的 Godot 4 游戏引擎。🤖 我们带您了解 Godot 的基础知识和关键概念。您将使用 G...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(高级):使用 Godot 编写高级游戏的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to coding advanced games with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣-软件开发学习笔记

See-through,将动画角色图拆成身体部件,Live2D伴侣

可自动将静态动漫插图转换为可操控的2.5D模型。我们的方法将单张图像分解为完全填充、语义上彼此分离的多个图层,并推断出绘制顺序——最高可达……23层包括头发、面部、眼睛、服装、配饰等。 h...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令21天前
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[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal-软件开发学习笔记

[Udemy]轻松制作游戏资产并导出到 Godot / Unity / Unreal

Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal 使用非破坏性模块化建模快速创建游戏资产  学习内容 低多边形 3D 模型。 生成建模。 非破坏性工作流程。 制作环保道具。 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量-软件开发学习笔记

使用 Blender 和 Godot 进行游戏开发:利用 Blender 和 Godot 的综合力量

Game Development with Blender and Godot: Leverage the combined power of Blender and Godot 了解如何使用最流行的 3D 建模软件之一和高级游戏引擎在两者之间创建无缝工作流程并制作动态游戏...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器-软件开发学习笔记

[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器

Learn to Write Unity Compute Shaders 利用 GPU 的强大功能  学习内容 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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