Unity

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[gamedev tv]Unity 2.5D 回合制角色扮演游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv]Unity 2.5D 回合制角色扮演游戏

Unity 2.5D Turn-Based RPG 深入了解 UI 设计、电影机和后期处理,实现身临其境的游戏体验 准备好使用 Unity 和 C# 解锁 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是迈出游戏开发的第一步,还是在这...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效-软件开发学习笔记

[gamedev tv]Unity Shader Graph:创建程序化着色器与动态特效

Unity Shader Graph: Create Procedural Shaders & Dynamic FX 掌握 Unity Shader Graph 的艺术,这是通往令人叹为观止的视觉效果的门户!动态生成水、火、烟、雪地中的脚印等。  学习...
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[Udemy] Unity 技能系统-软件开发学习笔记

[Udemy] Unity 技能系统

Unity Ability System 从头开始构建能力系统   学习内容 如何实现技能系统 如何使用 UI Toolkit 创建用户界面 如何使用 Unity 的 GraphView API 如何实现保存系统   要求 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南-软件开发学习笔记

[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南

Practical guide to AI in Unity 为 Unity 游戏创建 AI:使用状态机、行为树和遗传算法开发群体模拟  你将学到什么 为《边缘世界》或《缺氧》等殖民地生存游戏奠定基础 为您的游戏开发简单...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[Udemy]使用 Unity 进行多人虚拟现实 (VR) 开发-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity 进行多人虚拟现实 (VR) 开发

Multiplayer Virtual Reality (VR) Development With Unity 通过从头开始构建功能齐全的项目来学习多人虚拟现实的基础知识 你将学到什么 多人虚拟现实开发 完整的多人 VR 同步(头、手、身体) ...
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[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码

Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding 实现对话编辑器和任务系统并将其集成到 RPG 项目中。 使用 Unity 2020.1,我们将向您展示如何在您的游戏中包含两个基本的游戏机制,...
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
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[Udemy]精通 Unity Muse-软件开发学习笔记

[Udemy]精通 Unity Muse

Mastering Unity Muse Unity 游戏引擎中生成 AI 工具的完整指南  你将学到什么 安装 Unity 的纹理、精灵、动画、行为和聊天的 Muse 工具包 制定有效的提示,与生成式人工智能一起使用以获...
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[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器-软件开发学习笔记

[Udemy]学习编写 Unity 计算着色器

Learn to Write Unity Compute Shaders 利用 GPU 的强大功能  学习内容 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和...
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[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记

[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器

Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
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