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[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器-软件开发学习笔记

[udemy]从零开始使用 Cg 开发 Unity 着色器

Shader Development from Scratch for Unity with Cg 学习在 Unity 中对图形管道进行编程,以便为游戏对象创建独特的视觉表面。 你会学到什么 使用 Unity Shaderlab 通过 CG/HLSL 创建自己的着...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片-软件开发学习笔记

Unity 过场动画:掌握过场动画、动画和预告片

Unity Cutscenes: Master Cinematics, Animation and Trailers 使用 Cinemachine 和 Timeline 等高级 Unity 工具创建交互式过场动画,设计史诗般的 Boss 战,并制作电影预告片 学习内容 通过制...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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[udemy]学习在 Unity 和 C# 中创建吸血鬼幸存者风格的游戏-软件开发学习笔记

[udemy]学习在 Unity 和 C# 中创建吸血鬼幸存者风格的游戏

Learn To Create A Vampire Survivors Style Game in Unity & C# 学习在 Unity 和 C# 中创建吸血鬼幸存者风格的游戏 Learn To Create A Vampire Survivors Style Game in Unity & C# 游...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令7个月前
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[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序-软件开发学习笔记

[Udemy]使用 Unity3D 构建 Convai 人工智能 AR 应用程序

Build Convai Artificial Intelligence AR App With Unity3D 学习增强现实、Unity3D、Unreal Engine、Blender、Convai 人工智能 AR 的基础知识。  学习内容 了解不同形式的增强现实及其应...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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[Udemy] Unity 技能系统-软件开发学习笔记

[Udemy] Unity 技能系统

Unity Ability System 从头开始构建能力系统   学习内容 如何实现技能系统 如何使用 UI Toolkit 创建用户界面 如何使用 Unity 的 GraphView API 如何实现保存系统   要求 ...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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[gamedev tv]Unity 2.5D 回合制角色扮演游戏-软件开发学习笔记

[gamedev tv]Unity 2.5D 回合制角色扮演游戏

Unity 2.5D Turn-Based RPG 深入了解 UI 设计、电影机和后期处理,实现身临其境的游戏体验 准备好使用 Unity 和 C# 解锁 2.5D 回合制游戏的秘密了吗? 无论您是迈出游戏开发的第一步,还是在这...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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[Udemy]精通 Unity Muse-软件开发学习笔记

[Udemy]精通 Unity Muse

Mastering Unity Muse Unity 游戏引擎中生成 AI 工具的完整指南  你将学到什么 安装 Unity 的纹理、精灵、动画、行为和聊天的 Muse 工具包 制定有效的提示,与生成式人工智能一起使用以获...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第二卷 Unity6中的着色器与程序化形状》v0.0.4.b

《Visualizing Equations-Vol. 2 Shaders & Procedural Shapes in Unity 6》——Fabrizio Espindola 用Unity 6将数学方程转换为令人惊叹的程序形状的视觉指南。用数学方程画简单的形状。理...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令6个月前
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