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角色与门交互机制曝光!创意设计获赞,玩家建议优化互动细节

开发者展示趣味游戏机制 —— 核心围绕角色与门的交互设计,评论区用户盛赞动画流畅度与视觉表现,并提出优化建议:如让剑插入门体通过振动触发开启,而非简单反弹。该机制因创意设计与细节打磨获广泛认可,玩家对其交互逻辑表现出浓厚兴趣。(reddit:reinbo_game)

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