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球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟

这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生成细腻自然的地图分区。未来若加入热量、密度等数据,能进一步实现更真实的构造变化,在地理或地壳相关内容创作中极具实用价值。(reddit:DevoteGames)

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