《Godot Shaders Bible》更新!这本专注于 Godot Shader 编程的电子书,以数学基础为起点,逐步构建复杂图形效果。内容现已覆盖 3D 领域,未来还将纳入 2D 教程。对有志深入图形编程的开发者而言,堪称解决 Godot Shader 问题的实用指南。(reddit:fespindola)
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