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五年业余开发!Web 开发者用 Godot 打造魔法农场游戏的多元玩法

一款耗时五年打造的魔法农场游戏,融合四季系统、节日活动、回合制战斗、地下城与博物馆等多元玩法。身为 Web 开发者的开发者利用业余时间创作,最大挑战在于项目长期管理,而 Godot 的节点系统为其提供了关键支持。(reddit:MisplacedSweetRoll)

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