假水深 + 水面反射!够用的视觉欺骗,原帖看实现急急如律令4天前发布30假水深与实时水面反射效果,虽属于效果层面的视觉欺骗,却足以以假乱真骗过玩家视线 —— 对游戏表现而言,这已然足够。至于具体实现细节,感兴趣的小伙伴可前往原帖一探究竟。(reddit:SerithCalvayn) Godot
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