新功能 Stencil Buffer!简单材质设置,无 shader 实现视差窗口急急如律令16天前发布60展示了新功能 Stencil Buffer(模板缓冲区),开发者仅通过简单的材质优先级设置,就实现了无需 shader 的视差窗口效果,这种方法很适合用来制作界面透视、交互提示等效果。(reddit:kiwi404) Godot
没有回复内容