一段实时 “世界融合” Shader 效果演示,作者通过 SDF 控制与 fragment 判断,实现了两个世界在空间中实时融合的视觉效果。虽然该技术原理简单,但可玩性与表现力都很不错,在叙事类、幻想类游戏中有着不小的应用空间。 (reddit:Lucky_Ferret4036)

一段实时 “世界融合” Shader 效果演示,作者通过 SDF 控制与 fragment 判断,实现了两个世界在空间中实时融合的视觉效果。虽然该技术原理简单,但可玩性与表现力都很不错,在叙事类、幻想类游戏中有着不小的应用空间。 (reddit:Lucky_Ferret4036)
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