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急急如律令
2个月前发布
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Blender 实时渲染!巨型立方体星系构建宇宙文明视觉史诗
作者运用 Blender 渲染器打造震撼短片,构建超越宇宙尺度的文明图景 —— 巨型立方体星系与体积光交织成宏伟画面。即便采用实时...
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急急如律令
3个月前发布
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《Getting Over It》3D 版开发揭秘!物理关卡设计还原原作挑战,再现直播爆款潜力
开发者将经典 2D 游戏《Getting Over It》改编为 3D 版本,展现了在 3D 空间中还原原作挑战的技术力。为在 3D 空间复现核心机制...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
魔法海盗时代生存游戏!建造航海 + MMO 元素的冒险新尝试
一款海盗主题生存游戏融合建造生存与 MMO 元素,支持联机合作与 PVP 对抗。游戏设定在魔法海盗时代,玩法涵盖造船、航海、战斗等...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
从网格雕刻到混合动画!虚幻引擎数字人脸表情的细节美学实践
创作者曝光一组自定义数字人脸表情作品!从基础网格雕刻起步,精心制作混合形状动画,面部细节呈现出惊人真实感 —— 尽管嘴唇变...
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急急如律令
2个月前发布
2次阅读
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私信
光影解谜神作!手绘风渲染与色彩操控的烧脑视觉体验
开发者展示第一人称解谜新作!玩家需操控光线与颜色破解谜题,通过不同色彩及阴影组合照亮前行路径。游戏采用非真实渲染与描边效...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
百万播放!木块穿桌的视觉欺骗实验与高完成度光影解析
一场惊艳的 “视觉欺骗” 实验曝光!作者通过精准的贴图设计与后期光影调校,让木块纹理与桌面实现完美视觉融合,其滑入孔洞的瞬...
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急急如律令
3个月前发布
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私信
CannonHead 项目揭秘!Blender 曲线骨骼动画打造 3D 版《茶杯头》趣味动效
CannonHead 项目中,角色腿部动画设计颇具趣味 —— 开发者在 Blender 中构建沿曲线运行的骨骼网格,通过动画曲线实现独特运动效...
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急急如律令
2个月前发布
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全星球生态模拟系统!地貌气候微生物自动生成的实用方案
这是一个可模拟全星球生态的项目,不仅能生成地貌,还能模拟气候与微生物环境。通过模块化处理各区域以节省性能,从地形到生态的...
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急急如律令
3个月前发布
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虚幻引擎 Sequencer 打造电影级开场动画!耗时制作与玩家跳过的现实权衡
开发者借助虚幻引擎 Sequencer 工具为游戏打造电影级开场动画,其精心设计的过场剪辑可有效吸引玩家注意力,深化叙事沉浸感。但...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
变色龙透明进化!材质优化讨论中的趣味动画创意解析
一则趣味十足的动画作品引发关注!画面中变色龙逐渐透明并展露体内构造,创作者希望优化材质质感,社区纷纷献策 —— 从折射效果...
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急急如律令
2个月前发布
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噪声 + 侵蚀算法!复杂星球地貌实时生成方案适配大地图游戏
优化后文案:该项目运用多层噪声叠加与扭曲技术生成星球地图,并引入河流侵蚀算法增强地形真实感,堪称复杂地貌实时生成的典范。...
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急急如律令
2个月前发布
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球形地图生成新方法!多点协同实现星球板块运动模拟
这是一种应用于球形地图的生成方法,支持多点协同影响区域并实现边界平滑过渡。作者计划将其用于星球板块运动模拟,可在球面上生...
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急急如律令
2个月前发布
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25 小时烘焙 70G 缓存!高质量漩涡模拟的流体细节解析
高质量漩涡模拟效果曝光!作者借助液体模拟插件与曲线力场,精准操控水流方向,历经超 25 小时烘焙,生成 70G 缓存文件。每一帧...
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急急如律令
2个月前发布
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十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
2个月前发布
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私信
摩托车游戏预告片曝光!日落光影吸睛,社区建议丰富镜头与玩法展示
开发者发布摩托车游戏预告片,其视觉效果令人印象深刻 —— 灯光渲染营造出细腻的日落氛围。不过预告片当前以直线驾驶展示为主,...
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急急如律令
2个月前发布
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5 秒生成解谜地图!简化 WFC 算法的关卡生成方案(附未来优化方向)
创作者采用简化版 WFC 算法生成解谜关卡,通过设定瓦片出现规则,确保关卡兼具合理性与挑战性。当前版本无需噪声引导,已能实现 ...
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急急如律令
2个月前发布
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以假乱真!超现实泳池的流体模拟与氛围掌控力示范
作者构建超现实泳池空间!水流、泡沫与光影呈现近乎实拍的真实质感,不少观众误认实景,尽显场景构图与氛围营造的精湛把控力。这...
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急急如律令
2个月前发布
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大厂开发者低多边形生存建造游戏!虚幻引擎实现海量渲染,功能再升级
曾任职大厂的独立开发者展示低多边形风格生存建造游戏,依托虚幻引擎的强劲性能,实现大规模几何体与植被的高效渲染,无需手动优...
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急急如律令
2个月前发布
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小球波浪律动视觉艺术!空间填充与噪声扰动的音乐可视化方案
这是一个艺术风格浓郁的图形项目,作者以紧密排列的小球结合动画波动,打造出如波浪般律动的视觉效果。结构紧凑、节奏统一,极具...
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急急如律令
2个月前发布
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稳定地下城生成系统!适配 Roguelike 的 Demo 级关卡方案(附未来优化方向)
开发者展示可直接用于试玩 Demo 的稳定地下城生成系统!关卡结构合理,房间连接流畅,战斗与探索节奏把控得当。虽音效尚未完善,...
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