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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
算法造无限世界地图!可不断探索,满是无尽冒险感
通过算法生成的无限世界地图,不仅能让人不断探索,还能带来一种无尽的冒险感。(reddit:Colin_DaCo)
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急急如律令
9个月前发布
36次阅读
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私信
复古街机风拟人老鼠战斗游戏!粗犷幽默风格吸睛独立圈
这款游戏以复古街机风格打造,视觉上洋溢着粗犷幽默的独特气质。玩家操控拟人化老鼠角色,战斗元素充满夸张张力 —— 大幅夸张的...
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急急如律令
9个月前发布
2次阅读
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私信
世界观与核心机制初现!早期游戏原型的迭代潜力解析
早期游戏原型曝光!作者已构建完整世界观与核心机制,虽处探索阶段,视觉表现与操作体验却颇具完成度。这印证了游戏开发的迭代本...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
程序生成表面效果!细节足光影自然,宛如真实自然纹理
展示了程序生成的表面效果,不仅细节丰富、光影自然,还让人感觉这是自然界真实存在的纹理。(reddit:DaveMakesStuffBC)
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急急如律令
9个月前更新
3次阅读
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私信
贴纸构筑卡牌!创意策略融合的独立游戏新选择
一款别具一格的贴纸构筑类卡牌游戏 —— 玩家可通过 “贴纸” 为卡牌赋予多元能力,将创意与策略深度融合,既打造个性化构筑空间...
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急急如律令
6个月前发布
3次阅读
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私信
沙纹代码分享!程序生成波浪沙丘,简洁优雅适配沙漠场景
作者分享了一段简单的沙纹代码,能通过程序生成波浪形的沙丘,代码本身既简洁又优雅,很适合应用在沙漠场景中。
Here's the comm...
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急急如律令
9个月前发布
83次阅读
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私信
抛弃传统算法!Surface Nets 实现高质量体素网格的探索性实践
作者舍弃传统 Marching Cubes 算法,改用 Surface Nets 实现更平滑的高质量网格生成。项目已完成基本 SDF 支持,虽多线程优化尚...
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急急如律令
6个月前发布
32次阅读
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私信
楼梯生成器超实用!输入参数造多样楼梯,省时间快迭代关卡
一款楼梯生成器,只需输入参数,就能自动生成各种形态的楼梯,既省时间,又能帮助快速迭代关卡设计。教程1 教程2 (reddit:cranti...
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急急如律令
9个月前发布
3次阅读
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私信
水下游戏新增鱼类滑轨系统!深度铁锈着色器打造沉浸式腐蚀效果
一款风格独特的水下游戏项目迎来更新 —— 作者新增 “滑轨” 系统,支持鱼类角色在水下滑行互动。项目还自研深度铁锈效果着色器...
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急急如律令
10个月前发布
2次阅读
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私信
摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
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急急如律令
6个月前发布
4次阅读
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程序生成树木生长!从幼苗到大树,宛如模拟生命过程
展示了程序生成的树木生长过程 —— 从幼苗萌发,到枝干逐步扩展,再一步步长成大树,仿佛让人亲眼见证了生命过程的模拟。
axiom...
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急急如律令
10个月前发布
3次阅读
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私信
动作游戏融合三大 IP 风格!流畅战斗动画引关注,社区建议优化南瓜头设计
一款融合《马克思・佩恩》《黑客帝国》与《虐杀原形 2》风格的动作游戏,以流畅战斗动画与科幻基调为核心亮点。社区建议调整角色...
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急急如律令
9个月前发布
4次阅读
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解谜跳跃新作!次元裂缝特效串联碎片世界,创意工坊支持将上线
一款解谜平台跳跃游戏带来创新设计 —— 作者融入 “抖动的次元裂缝” 特效,不仅强化科幻氛围,更与拼图玩法深度结合,巧妙呈现...
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急急如律令
9个月前发布
53次阅读
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私信
Godot 引擎标杆!类银河恶魔城游戏的横版动作开发参考
类银河恶魔城游戏正式上线!项目具备高完成度,集成平台跳跃、解谜、地图探索等经典元素,堪称 Godot 引擎在横版动作领域的标杆...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
程序生成立柱系统!形态各异风格统一,适配建筑类游戏
作者打造了一套程序生成的立柱系统,每根柱子形态各异,整体风格却保持统一,很适合用在建筑类游戏中。(reddit:Thriceinabluemoo...
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急急如律令
10个月前发布
4次阅读
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私信
动作匹配角色控制器技术揭秘!社区建议优化贴墙动作,LOD 系统降低 IK 计算成本
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手...
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急急如律令
6个月前发布
5次阅读
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私信
运行时几何切割!物体程序化分割,强交互感 + 物理表现力拉满
展示了运行时的几何切割,场景中的物体可被程序化分割,还能带来很强的交互感与物理表现力。(reddit:apseren)
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急急如律令
9个月前发布
28次阅读
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私信
梗图灵感 + 揉纸动画!搞笑暂停菜单的叙事性 UI 设计突破
趣味十足的搞笑暂停菜单来袭!界面设计汲取多元游戏文化梗图灵感,按钮布局与文案妙趣横生,实力印证 UI 设计亦能成为游戏叙事的...
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急急如律令
9个月前发布
6次阅读
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私信
零粒子!3D 像素场景的着色器雨水波纹效果,性能与表现双赢
一款为 3D 像素风格场景打造的雨水波纹效果,以零粒子系统实现创新突破!作者通过 SDF 在着色器中动态生成雨滴(而非传统粒子系...
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急急如律令
10个月前发布
4次阅读
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私信
Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索...
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