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急急如律令
9个月前发布
173次阅读
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私信
《Godot Shaders Bible》更新!从数学基础到 3D/2D 图形编程全解析
《Godot Shaders Bible》更新!这本专注于 Godot Shader 编程的电子书,以数学基础为起点,逐步构建复杂图形效果。内容现已覆盖 ...
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急急如律令
5个月前发布
101次阅读
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私信
《Godot Shaders Bible》效果赏!250 + 页含细节案例,更新中适配 4.5
一段《Godot Shaders Bible》的效果展示,这本书目前已有 250 多页,涵盖了大量 Godot Shader 的技术细节与使用案例;作者还在不...
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急急如律令
9个月前发布
83次阅读
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私信
抛弃传统算法!Surface Nets 实现高质量体素网格的探索性实践
作者舍弃传统 Marching Cubes 算法,改用 Surface Nets 实现更平滑的高质量网格生成。项目已完成基本 SDF 支持,虽多线程优化尚...
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急急如律令
10个月前更新
68次阅读
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私信
【独立游戏速递】基于 UE5.2 打造!《TrophyRC》越野比例模拟器实现真实 RC 物理与沉浸音效
独立开发者带来一款名为《TrophyRC》的越野比例模拟器游戏,基于 Unreal Engine 5.2 与 Chaos Vehicles 引擎打造,游戏注重真实...
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急急如律令
9个月前发布
68次阅读
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私信
开源替代 Substance Painter!Blender 贴图工具 Ucupaint 适配中小项目
Ucupaint——100% 开源的 Blender 贴图工具来袭!支持直接在 3D 模型上绘制细节,功能定位接近 Substance Painter。插件不自带材...
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急急如律令
9个月前发布
60次阅读
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私信
3D 转 2D 神技!Blender 水彩风格教程揭秘,逼真效果堪比手绘
创作者公开水彩风格特效制作秘籍,附完整教程视频!该技术可将 3D 场景幻化为手绘质感的 2D 水彩画,逼真效果令网友惊叹,直呼 ...
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急急如律令
9个月前发布
55次阅读
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私信
Godot 引擎标杆!类银河恶魔城游戏的横版动作开发参考
类银河恶魔城游戏正式上线!项目具备高完成度,集成平台跳跃、解谜、地图探索等经典元素,堪称 Godot 引擎在横版动作领域的标杆...
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急急如律令
9个月前发布
52次阅读
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私信
五年业余开发!Web 开发者用 Godot 打造魔法农场游戏的多元玩法
一款耗时五年打造的魔法农场游戏,融合四季系统、节日活动、回合制战斗、地下城与博物馆等多元玩法。身为 Web 开发者的开发者利...
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急急如律令
10个月前更新
46次阅读
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私信
【射击游戏开发】近距离敌人应对方案:弹道计算 + 动画优化实现丝滑战斗体验
用户分享了一种简洁而优雅的解决方案,用于射击游戏中应对近距离敌人场景。方案通过采用枪口与准星之间的弹道计算机制,并结合动...
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急急如律令
9个月前发布
41次阅读
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私信
噪声 + 侵蚀算法!复杂星球地貌实时生成方案适配大地图游戏
优化后文案:该项目运用多层噪声叠加与扭曲技术生成星球地图,并引入河流侵蚀算法增强地形真实感,堪称复杂地貌实时生成的典范。...
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急急如律令
9个月前发布
36次阅读
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私信
Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快...
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急急如律令
9个月前发布
36次阅读
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私信
复古街机风拟人老鼠战斗游戏!粗犷幽默风格吸睛独立圈
这款游戏以复古街机风格打造,视觉上洋溢着粗犷幽默的独特气质。玩家操控拟人化老鼠角色,战斗元素充满夸张张力 —— 大幅夸张的...
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急急如律令
6个月前发布
32次阅读
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私信
楼梯生成器超实用!输入参数造多样楼梯,省时间快迭代关卡
一款楼梯生成器,只需输入参数,就能自动生成各种形态的楼梯,既省时间,又能帮助快速迭代关卡设计。教程1 教程2 (reddit:cranti...
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急急如律令
9个月前发布
28次阅读
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私信
梗图灵感 + 揉纸动画!搞笑暂停菜单的叙事性 UI 设计突破
趣味十足的搞笑暂停菜单来袭!界面设计汲取多元游戏文化梗图灵感,按钮布局与文案妙趣横生,实力印证 UI 设计亦能成为游戏叙事的...
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急急如律令
5个月前发布
27次阅读
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私信
实时 “世界融合” Shader!SDF+fragment 实现,叙事幻想游戏适配
一段实时 “世界融合” Shader 效果演示,作者通过 SDF 控制与 fragment 判断,实现了两个世界在空间中实时融合的视觉效果。虽然...
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急急如律令
5个月前发布
26次阅读
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私信
物理 + 卡组 + 肉鸽!兼职开发游戏开 Steam,反馈超积极
一款融合物理机制、卡组构建与肉鸽元素的游戏作品,开发者从年初起便兼职推进开发,目前已开放 Steam 页面,收获的游戏反馈十分...
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急急如律令
9个月前发布
25次阅读
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私信
Unreal 动物 NPC 真实移动插件!比原生系统更易上手,飞行动物优化计划
一款让动物与 NPC 实现真实移动的插件来袭!(点击查看)相较 Unreal Engine 原生系统,该插件具备上手更简易、整合更便捷的显著...
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急急如律令
9个月前更新
23次阅读
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私信
十年磨一剑!独立游戏开发者的坚持
作者耗时 10 年将初始原型打磨成完整游戏,项目历经多次重启,最终呈现小而精的体验。虽然我不太相信耗时10年,但是令人惊叹的并...
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急急如律令
9个月前发布
22次阅读
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私信
无绿幕 CG 场景扩展神技!Blender+Nuke 合成教程预告与实力证明
创作者分享视觉特效作品,揭秘无绿幕环境下借助 Blender 与 Nuke 实现 CG 场景拓展的高逼真合成技术。作为其执导迷你系列的一部...
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急急如律令
5个月前发布
22次阅读
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私信
Godot 科幻战舰场景!风格化测试超成熟,轻量实验显潜力
一段科幻感十足的太空战舰场景中,开发者用 Godot 渲染器进行了风格化测试,其光影处理、场景构图与视觉节奏都非常成熟。不过这...
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