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急急如律令
5个月前发布
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动作匹配角色控制器技术揭秘!社区建议优化贴墙动作,LOD 系统降低 IK 计算成本
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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私信
动作游戏融合三大 IP 风格!流畅战斗动画引关注,社区建议优化南瓜头设计
一款融合《马克思・佩恩》《黑客帝国》与《虐杀原形 2》风格的动作游戏,以流畅战斗动画与科幻基调为核心亮点。社区建议调整角色...
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急急如律令
5个月前发布
2次阅读
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私信
摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
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急急如律令
5个月前发布
8次阅读
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私信
俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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私信
Unity + 计算着色器打造 2D 物理模拟!手动编写运算逻辑,打印物质 / 绳索玩法
开发者使用 Unity 结合计算着色器制作 2D 物理模拟游戏,实现打印物质、绳索及激光等功能,所有数学运算均为手动编写。游戏目前...
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