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急急如律令
4个月前发布
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挪威滑雪文化催生自由滑雪游戏!双开发者耗时一年打造潜力之作
由两名开发者耗时一年打造的滑雪游戏正式亮相!灵感源自开发者家乡挪威的滑雪文化,主打自由滑雪体验,计划发布后持续推出免费更...
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急急如律令
4个月前发布
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私信
玩家建议催生恐怖新 Boss!头顶 “小宝宝” 集群的挑战即将升级
在玩家社区的建议启发下,开发者为游戏注入全新设计 —— 一种头顶 "小宝宝" 集群的独特敌人现已登场。当该敌人被击败时,释放的...
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急急如律令
4个月前发布
3次阅读
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私信
无限循环地图 FPS 新作!打破空间限制的战术奇袭玩法
一款多人 FPS 新作采用突破性的无限循环地图机制 —— 玩家从边缘坠落会立即从顶部重生,彻底打破传统地图边界。这种设计让玩家...
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急急如律令
4个月前发布
2次阅读
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私信
拉力赛车新机制测试!漂移侧翻加速挑战操控,玩家建议障碍物将登场
开发者测试拉力赛车游戏全新翻转机制 —— 漂移中可通过侧翻规避障碍,侧翻瞬间获得侧向加速的同时伴随操控损失,为驾驶增添挑战...
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急急如律令
4个月前更新
3次阅读
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私信
全体素破坏 + 光线追踪!开发者揭秘高性能沙盒游戏技术突破
一款支持光线追踪渲染的全体素破坏游戏曝光!开发者透露采用自定义稀疏八叉树光线追踪着色器(注:一种先进光影技术),并结合种...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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私信
开发者沉迷自玩 4 小时!硬派载具战斗新作融合经典玩法
开发者笑称已进入 “玩自己的游戏4个小时而不是继续开发” 的阶段!其新作融合《疯狂出租车》与《扭曲金属》的玩法精髓,主打硬...
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急急如律令
4个月前更新
6次阅读
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私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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3 年匠心!Paper Tech 打造纸片风 3D 平台游戏,即将发布引期待
开发者公开耗时 3 年的 3D 平台游戏开发进度,借助 “Paper Tech” 技术打造纸片风格的场景展开动画。目前即将发布,力求在正式...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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私信
《王国之心》风格液体折射着色器揭秘!实时特效教程与代码免费开源
开发者展示程序化液体折射扭曲着色器,融合《王国之心》风格特效 —— 通过实时光学扭曲与折射,精准模拟水、玻璃、魔法屏障等动...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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高质量游戏伤害系统曝光!实时物理损伤模拟与顶点颜色优化进展
一款高质量游戏伤害系统演示,可实时模拟网格变形、顶点颜色变化、玻璃破碎及爆炸引发的金属熏黑与灼烧效果。系统通过动态修改网...
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急急如律令
4个月前更新
3次阅读
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送货模拟游戏新系统!自动贩卖机交互引热议,温馨细节获赞
开发者展示送货模拟游戏新增的自动贩卖机交互系统。开发者构建物品与互动系统,支持玩家通过贩卖机购买饮料,饮料在游戏中具备实...
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急急如律令
4个月前发布
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《空洞骑士》风游戏 4 个月开发成果曝光!社区热议相似性与原创性
开发者将 4 个月开发进度浓缩为 1 分钟视频,从视觉风格与战斗机制可见,这款游戏深受《空洞骑士》影响 —— 角色操控、攻击方式...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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切线空间 2D 贴图模拟内部反射!动态光影折射打造材质反光错觉
展示切线空间内借助 2D 贴图模拟内部反射的着色器效果 —— 该方法通过 2D 纹理生成动态光线折射与反射效果,巧妙营造内部材质反...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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Unity 软体轮胎物理模拟揭秘!多碰撞体 + 弹性形变打造真实驾驶体验
Unity 软体轮胎物理模拟效果惊艳亮相!开发者通过串联多个碰撞体并施加可调节物理力,赋予轮胎软体特性。配合可配置关节设计,每...
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急急如律令
4个月前发布
4次阅读
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开发者为游戏变卖一切栖身浴缸!物理驱动汽车操控与射线力学模拟揭秘
开发者为完成游戏破釜沉舟 —— 辞去工作、变卖车辆、贷款度日,甚至栖身父母家外的浴缸以泡面充饥(不知道是否包含夸张成分)。...
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急急如律令
4个月前发布
14次阅读
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Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快...
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急急如律令
5个月前发布
2次阅读
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立体书村庄建设游戏获赞!社区建议优化连接线,开发者将提升交互体验
一款独特的村庄建设游戏将场景设定在立体书中,玩家通过连接建筑与分配任务管理村庄。社区盛赞游戏创意、页面翻动动画及角色设计...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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私信
创意游戏片段揭秘!丝滑墙跳动画与可编程对象吸附机制的灵活应用
一段创意十足的游戏片段,展现了游戏开发中打造趣味机制的创作乐趣 —— 例如丝滑流畅的墙跳动画。开发者透露,变形效果依托可编...
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急急如律令
5个月前发布
4次阅读
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VR 二战高射炮原型曝光!静态设计防晕动,将添弹药系统与战役模式
一款 VR 原型游戏中,玩家化身太平洋战场二战高射炮炮手,聚焦防守炮击核心玩法。游戏采用静态场景设计减少玩家移动,有效规避 V...
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急急如律令
5个月前发布
3次阅读
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Unity 绳索物理系统优化揭秘!社区建议贝塞尔插值与 Jobs 技术,将增长度收缩机制
开发者展示为 Unity 优化的绳索物理系统,重点实现高效碰撞处理与动态行为,同时降低计算开销。社区建议通过贝塞尔插值平滑绳索...
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