首页
教程
资源
笔记
导航
发布
发布文章
发布帖子
登录
注册
找回密码
快速登录
首页
教程
资源
笔记
导航
登录
注册
找回密码
快速登录
关注
综合
版块
热门
精华
问答
投票
最新回复
最高评分
急急如律令
31天前发布
0次阅读
关注
私信
动作匹配角色控制器技术揭秘!社区建议优化贴墙动作,LOD 系统降低 IK 计算成本
开发者展示游戏中的动作匹配角色控制器,涵盖解耦控制、动画混合、高效预处理机制及全身 IK 控制。社区建议优化角色贴墙时的双手...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
31天前发布
0次阅读
关注
私信
动作游戏融合三大 IP 风格!流畅战斗动画引关注,社区建议优化南瓜头设计
一款融合《马克思・佩恩》《黑客帝国》与《虐杀原形 2》风格的动作游戏,以流畅战斗动画与科幻基调为核心亮点。社区建议调整角色...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
31天前发布
0次阅读
关注
私信
摩托游戏亮相!流畅操控引关注,社区建议优化音效与物理细节
开发者展示首款 Steam 游戏 —— 一款骑摩托车在繁忙交通中穿梭的作品,强调流畅操控与沉浸式体验。社区针对游戏图形设计和音效...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
1次阅读
关注
私信
数学公式打造 Unity 动态蝴蝶群!自定义顶点流实现千只高效渲染与粒子行为控制
一款数学公式驱动的着色器将 Unity 默认平面网格转化为动态蝴蝶群,展现强大的动画与细节表现能力。通过自定义顶点流技术,该着...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
3次阅读
关注
私信
俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
1次阅读
关注
私信
Unity + 计算着色器打造 2D 物理模拟!手动编写运算逻辑,打印物质 / 绳索玩法
开发者使用 Unity 结合计算着色器制作 2D 物理模拟游戏,实现打印物质、绳索及激光等功能,所有数学运算均为手动编写。游戏目前...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
0次阅读
关注
私信
独立游戏新进展!采矿升级飞船玩法亮相,UI 优化引社区期待
开发者独立游戏最新进展曝光,包含改进的用户界面与新增功能,展示采矿升级飞船的核心玩法。社区众多玩家对项目的可玩性与细节设...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
1次阅读
关注
私信
Blender 到 UE 大型机器人制作揭秘!非标准骨骼映射与 UE4 导出预设技术细节
开发者分享通过 Blender 制作并导入 Unreal Engine 的大型机器人项目,揭秘导出与动画处理细节,包括未采用标准角色骨骼映射、使...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
33天前发布
1次阅读
关注
私信
遥控赛车新底盘曝光!高真实物理反馈获 RC 爱好者点赞
开发者展示为遥控赛车游戏设计的新底盘,重点呈现高真实性的物理反馈。游戏吸引众多 RC 赛车爱好者关注,他们对其逼真的视觉效果...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
37天前发布
1次阅读
关注
私信
近战技能对战演示曝光!多动画包整合打造流畅战斗体验
开发者展示与敌人的近战及技能对战完整演示,动画采用市场各类战斗动画包,通过覆盖图层实现流畅动作整合。(reddit:wrld-bldr)
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
37天前发布
1次阅读
关注
私信
跑酷潜行游戏原型曝光!光影、动画与天气细节拉满
开发者展示跑酷与潜行游戏的早期关卡原型,着重呈现环境视觉效果、光影表现,以及流畅动画和天气变化等细节。(reddit:PSKTS_Heis...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
37天前更新
2次阅读
关注
私信
“Ghost Mode” 功能揭秘:幽灵角色动作记录回放,Motion Warping 实现精准动画同步与流畅过渡
这里展示了名为 “Ghost Mode” 的功能,该功能可通过生成的幽灵角色记录并回放动作。其核心在于精准的动画同步与流畅的动画过渡...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
38天前更新
1次阅读
关注
私信
【开源工具】MizGodotTools:Godot 引擎全功能开发工具集
✨ 仓库简介:Miziziziz 发布的 Godot 开源工具集合,包含角色系统、输入管理、关卡 / 存档系统、音效处理、武器系统等核心模块,支持快速集成游戏开发常用功能,基于 MIT 协议开源,可自由用于商业项目。
🔧 核心功能模块: 角色与物理:角色工具包、IK 动...
github
评分
回复
分享
急急如律令
37天前更新
1次阅读
关注
私信
【独立游戏速递】受《死亡搁浅》《潜行者》启发,展现宁静细腻的沉浸式环境设计
开发者正在制作的新游戏聚焦于移动物体与沉浸式氛围营造,其灵感或许源自《死亡搁浅》和《潜行者》系列。此次展示的游戏环境设计...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
38天前更新
2次阅读
关注
私信
【独立游戏速递】基于 UE5.2 打造!《TrophyRC》越野比例模拟器实现真实 RC 物理与沉浸音效
独立开发者带来一款名为《TrophyRC》的越野比例模拟器游戏,基于 Unreal Engine 5.2 与 Chaos Vehicles 引擎打造,游戏注重真实...
reddit
评分
回复
分享
急急如律令
38天前更新
9次阅读
关注
私信
【射击游戏开发】近距离敌人应对方案:弹道计算 + 动画优化实现丝滑战斗体验
用户分享了一种简洁而优雅的解决方案,用于射击游戏中应对近距离敌人场景。方案通过采用枪口与准星之间的弹道计算机制,并结合动...
reddit
评分
回复
分享
上一页
1
…
7
8
9
跳转
搜索
搜索
近期文章
A* Pathfinding Project Pro v5.3.5
Critter 3D Pixel Art Toolkit – Asset Bundle
Survival Island | Template + Editor v1.0.2
Squad Shooter | Template + Editor v1.2.8
Pet Doctor | Template + Editor v1.4
近期评论
软件开发学习笔记
一个可供技术交流的QQ频道
查看详情
在手机上浏览此页面
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名或邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
重复密码
注册
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录