终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程

The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course

图片[1]-终极 2D 自上而下视角虚幻引擎课程-软件开发学习笔记

了解您需要了解的有关 Paper 2D 和 PaperZD 的所有信息,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合 Top Down 游戏!

学习内容

  • 如何在 Unreal Engine 中制作 2D Top Down 游戏
  • 创建 3 个具有各种艺术风格的超棒 Top Down 游戏
  • 将 2D 精灵与 3D 背景混合,以创建华丽的 2D/3D 混合游戏
  • 使用 Sequencer 创建 RPG 过场动画
  • 使用 Data Tables 和 UI Widgets 制作 Dialogue System
  • 虚幻引擎中 2D 和 2D/3D 混合游戏的最佳实践
  • Unreal Engine 蓝图,从基础到高级用法

要求

  • 无需任何编程或 Unreal Engine 经验!您将学习您需要了解的一切。

描述

欢迎来到终极 2D 自上而下的虚幻引擎课程。

本课程将通过创建 2 种不同的游戏,教您有关在虚幻引擎 5 中制作 3D Top Down 游戏的所有知识。
前 2 个项目是仅使用精灵的 2D 游戏,而最后一个项目是 2D|3D 混合,利用虚幻引擎的尖端光照和后期处理,将角色的 2D 精灵与 3D 环境混合在一起。

过去几年,通过在 YouTube 上教授虚幻引擎,以及在日本游戏开发学校亲自教授虚幻引擎,我了解了学生真正想要什么,并设计了这门课程来教你使用虚幻引擎制作游戏的过程。
当然,您通过本课程获得的所有知识不仅适用于 Top Down 游戏,也适用于一般的游戏创建!

如果你完全不熟悉虚幻引擎,可以查看虚幻引擎 5 速成课程,它包含在早期章节之一。
在了解了基础知识之后,我们将直接开始制作 3 款超棒的 Top Down 游戏!


第一款游戏以复古的“怪物捕手”游戏为蓝本,您将了解有关 Paper 2D 的所有信息,以及我们如何在游戏中使用精灵和动画。
我们还介绍了如何使用瓦片地图来构建我们的舞台并在其中放置障碍物和装饰品,这将使用适当的图层排序,以便角色出现在前面或后面;
您还将学习如何从头开始设置 Top Down 角色移动和定向动画,最后我们将创建一个交互系统和一个显示对话台词和状态文本的 Hud Widget。

第二个游戏是 Top Down Adventure 游戏,同样使用 Tile 地图和 Sprites。
我们将扩展我们在第一章中学到的知识,并通过实现碰撞框、击退等来了解基于剑和弓的战斗的复杂性。

最后一个项目是混合 RPG,它在 2D 环境中使用 3D 角色精灵,以获得近年来在 JRPG 中流行的独特高清外观。
我们将通过使用数据表和 UI 小部件来扩展对话系统,它们的大小会根据文本的长度而变化,这将逐个字母构建。

本课程适合谁:

  • 想要制作 Top Down 2D 游戏的初级和中级 Unreal Engine 开发人员
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