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急急如律令
38天前更新
9次阅读
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【射击游戏开发】近距离敌人应对方案:弹道计算 + 动画优化实现丝滑战斗体验
用户分享了一种简洁而优雅的解决方案,用于射击游戏中应对近距离敌人场景。方案通过采用枪口与准星之间的弹道计算机制,并结合动...
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急急如律令
12天前发布
6次阅读
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私信
抛弃传统算法!Surface Nets 实现高质量体素网格的探索性实践
作者舍弃传统 Marching Cubes 算法,改用 Surface Nets 实现更平滑的高质量网格生成。项目已完成基本 SDF 支持,虽多线程优化尚...
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急急如律令
19天前发布
6次阅读
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私信
3D 转 2D 神技!Blender 水彩风格教程揭秘,逼真效果堪比手绘
创作者公开水彩风格特效制作秘籍,附完整教程视频!该技术可将 3D 场景幻化为手绘质感的 2D 水彩画,逼真效果令网友惊叹,直呼 ...
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急急如律令
7天前发布
4次阅读
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私信
十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
18天前发布
4次阅读
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私信
魂类游戏开发神器!Unreal 蓝图框架集成战斗机制与 UI,零编程也能快速上手
一款完整的魂类游戏开发套件重磅推出!(点击查看)这套工具包为开发者提供魂类游戏开发框架,集成闪避、格挡、连击等核心战斗机...
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急急如律令
23天前更新
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私信
纯手工打造暂停菜单动画!《吉他英雄》风 UI 引沉浸体验与工具讨论
开发者展示游戏暂停菜单的最终动画效果,纯手工打造且未借助任何外部插件,旨在呈现独特 UI 体验。社区反馈指出,这一动态流畅的...
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急急如律令
25天前发布
4次阅读
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私信
Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快...
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急急如律令
17天前发布
3次阅读
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私信
GPU 粒子驱动!全新传送门资产包实现科幻特效与跨硬件流畅体验
环境资产包推出全新传送门组件,借助 GPU 驱动粒子系统实现流畅且震撼的特效表现(点击查看)。开发者深度优化性能,确保跨硬件...
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急急如律令
33天前发布
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私信
俯视角末日生存新预告来袭!光影氛围拉满,开发者回应盗用风波坚守真实宣传
俯视角末日生存游戏新预告片曝光,呈现独特光影效果与沉浸环境氛围。开发者透露曾遭预告片盗用风波,强调将以真实宣传与玩家构建...
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急急如律令
10天前发布
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私信
汽车模型实景合成神作!反光车漆细节拉满的多软件协作案例
创作者将真实汽车模型复刻并合成至实景,从玻璃反光到车漆纹理均处理得极致细腻,达到以假乱真的视觉效果。项目贯穿多软件协作流...
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急急如律令
30天前发布
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创意游戏片段揭秘!丝滑墙跳动画与可编程对象吸附机制的灵活应用
一段创意十足的游戏片段,展现了游戏开发中打造趣味机制的创作乐趣 —— 例如丝滑流畅的墙跳动画。开发者透露,变形效果依托可编...
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急急如律令
13天前发布
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私信
复古街机风拟人老鼠战斗游戏!粗犷幽默风格吸睛独立圈
这款游戏以复古街机风格打造,视觉上洋溢着粗犷幽默的独特气质。玩家操控拟人化老鼠角色,战斗元素充满夸张张力 —— 大幅夸张的...
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急急如律令
22天前发布
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游戏主菜单视觉大升级!社区建议与交互设计权衡探讨
开发者公布游戏主菜单重大视觉升级 —— 从临时占位界面升级为完整新设计,社区对界面改进表示认可,同时提出优化建议:调整 “...
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急急如律令
26天前发布
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虚幻引擎 Sequencer 打造电影级开场动画!耗时制作与玩家跳过的现实权衡
开发者借助虚幻引擎 Sequencer 工具为游戏打造电影级开场动画,其精心设计的过场剪辑可有效吸引玩家注意力,深化叙事沉浸感。但...
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急急如律令
前天发布
2次阅读
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私信
创意研究生的参数图形生成!从设计应用到插件开发的潜力探索
作为创意专业研究生的作者,通过调整参数与点位生成图形,该成果可应用于图形设计、字体实验等场景,未来计划拓展为插件或本地应...
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急急如律令
21天前发布
2次阅读
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四年匠心!奇幻肉鸽射击游戏发布,“破坏性组合” 获玩家盛赞
历经四年断续研发,开发者终于推出奇幻风格肉鸽射击游戏,主打 “破坏性组合” 玩法亮点。身为教学视频创作者与课程讲师的开发者...
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急急如律令
12天前发布
2次阅读
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零粒子!3D 像素场景的着色器雨水波纹效果,性能与表现双赢
一款为 3D 像素风格场景打造的雨水波纹效果,以零粒子系统实现创新突破!作者通过 SDF 在着色器中动态生成雨滴(而非传统粒子系...
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急急如律令
38天前更新
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【独立游戏速递】基于 UE5.2 打造!《TrophyRC》越野比例模拟器实现真实 RC 物理与沉浸音效
独立开发者带来一款名为《TrophyRC》的越野比例模拟器游戏,基于 Unreal Engine 5.2 与 Chaos Vehicles 引擎打造,游戏注重真实...
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急急如律令
前天发布
2次阅读
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纯代码生成魔幻汽车!SDF 算法打造概念车视觉奇观
作者纯代码生成独特风格汽车模型,全程未用建模软件 —— 以 SDF 有符号距离函数描述几何体积,通过推进算法将隐式几何体转化为...
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急急如律令
29天前发布
2次阅读
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Blender 动画学习一年成果曝光!多组精致作品获赞,附创作心得分享
用户分享 Blender 动画学习一年成果,展示多组精致动画作品。社区对其技术进步与创造力纷纷点赞,用户同步分享创作过程中的心得...
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