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急急如律令
2个月前发布
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《Godot Shaders Bible》更新!从数学基础到 3D/2D 图形编程全解析
《Godot Shaders Bible》更新!这本专注于 Godot Shader 编程的电子书,以数学基础为起点,逐步构建复杂图形效果。内容现已覆盖 ...
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急急如律令
2个月前发布
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抛弃传统算法!Surface Nets 实现高质量体素网格的探索性实践
作者舍弃传统 Marching Cubes 算法,改用 Surface Nets 实现更平滑的高质量网格生成。项目已完成基本 SDF 支持,虽多线程优化尚...
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急急如律令
2个月前发布
17次阅读
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五年业余开发!Web 开发者用 Godot 打造魔法农场游戏的多元玩法
一款耗时五年打造的魔法农场游戏,融合四季系统、节日活动、回合制战斗、地下城与博物馆等多元玩法。身为 Web 开发者的开发者利...
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急急如律令
2个月前发布
17次阅读
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3D 转 2D 神技!Blender 水彩风格教程揭秘,逼真效果堪比手绘
创作者公开水彩风格特效制作秘籍,附完整教程视频!该技术可将 3D 场景幻化为手绘质感的 2D 水彩画,逼真效果令网友惊叹,直呼 ...
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急急如律令
2个月前发布
16次阅读
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私信
噪声 + 侵蚀算法!复杂星球地貌实时生成方案适配大地图游戏
优化后文案:该项目运用多层噪声叠加与扭曲技术生成星球地图,并引入河流侵蚀算法增强地形真实感,堪称复杂地貌实时生成的典范。...
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急急如律令
2个月前发布
14次阅读
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私信
复古街机风拟人老鼠战斗游戏!粗犷幽默风格吸睛独立圈
这款游戏以复古街机风格打造,视觉上洋溢着粗犷幽默的独特气质。玩家操控拟人化老鼠角色,战斗元素充满夸张张力 —— 大幅夸张的...
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急急如律令
3个月前更新
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【射击游戏开发】近距离敌人应对方案:弹道计算 + 动画优化实现丝滑战斗体验
用户分享了一种简洁而优雅的解决方案,用于射击游戏中应对近距离敌人场景。方案通过采用枪口与准星之间的弹道计算机制,并结合动...
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急急如律令
2个月前发布
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跑酷 + FPS 融合新作!受经典启发,开发者回应玩家优化武器动画
一款动作与射击深度融合的跑酷游戏,巧妙将跑酷身法与 FPS 战斗机制相结合,在高速移动中营造紧张感与快节奏战斗的刺激体验。墙...
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急急如律令
2个月前发布
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Unity 还原《原神》风格技术挑战!URP + 着色器 Graph 彰显动漫渲染潜力
开发者为佐证《原神》基于 Unity 引擎的技术路线,采用通用渲染管线(URP)与着色器 Graph 实现动漫风格渲染,依托现有资源库快...
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急急如律令
2个月前发布
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Godot 引擎标杆!类银河恶魔城游戏的横版动作开发参考
类银河恶魔城游戏正式上线!项目具备高完成度,集成平台跳跃、解谜、地图探索等经典元素,堪称 Godot 引擎在横版动作领域的标杆...
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急急如律令
2个月前发布
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手绘角色扫描街机亮相!多技术融合开发,将在荷兰博物馆展出并拟开源
开发者打造的互动街机游戏机曝光 —— 玩家可手绘角色并通过扫描接入游戏。项目融合多项技术:3D 建模与激光切割制作机柜,基于 ...
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急急如律令
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全程序生成火焰特效!一张噪声贴图实现动态燃烧与高效渲染
一个全程序生成的火焰特效项目惊艳亮相!通过三角形与半圆的几何组合,搭配噪声纹理及时间变量模拟火焰流动动态,呈现出 "越往上...
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急急如律令
2个月前发布
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十公里极速加载!玩家视角优先的地形优化方案(四叉树结构)
为提升地形生成效率,作者采用玩家视角优先策略 —— 仅优先加载可视区域,远处区域渐进式加载,并以四叉树结构替代传统网格,实...
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急急如律令
2个月前发布
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Unreal 动物 NPC 真实移动插件!比原生系统更易上手,飞行动物优化计划
一款让动物与 NPC 实现真实移动的插件来袭!(点击查看)相较 Unreal Engine 原生系统,该插件具备上手更简易、整合更便捷的显著...
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急急如律令
2个月前发布
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魂类游戏开发神器!Unreal 蓝图框架集成战斗机制与 UI,零编程也能快速上手
一款完整的魂类游戏开发套件重磅推出!(点击查看)这套工具包为开发者提供魂类游戏开发框架,集成闪避、格挡、连击等核心战斗机...
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急急如律令
2个月前发布
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开发者在 Unreal 引擎中实现震撼场景 —— 十万个 AI 实体同步移动仍保持高帧率!不仅支持物理碰撞与智能寻路,更达到每秒百帧以...
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急急如律令
2个月前发布
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道路生成神器!模块化拼接 + 样条线绘制,城市模拟开发者效率拉满
一款道路与基础设施生成工具堪称城市模拟、竞速游戏及开放世界开发者的福音!(点击查看)支持多类型道路快速拼接与模块化路段组...
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急急如律令
2个月前发布
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“CG Dash” 动漫风动画!高人气纹理教程呼声与材质练习指南
开发者分享去年完成的动画作品,采用 “CG Dash” 式动漫风格,尤其是纹理处理极具视觉吸引力,评论区大量用户呼吁推出制作教程...
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急急如律令
2个月前发布
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梗图灵感 + 揉纸动画!搞笑暂停菜单的叙事性 UI 设计突破
趣味十足的搞笑暂停菜单来袭!界面设计汲取多元游戏文化梗图灵感,按钮布局与文案妙趣横生,实力印证 UI 设计亦能成为游戏叙事的...
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急急如律令
2个月前更新
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十年磨一剑!独立游戏开发者的坚持
作者耗时 10 年将初始原型打磨成完整游戏,项目历经多次重启,最终呈现小而精的体验。虽然我不太相信耗时10年,但是令人惊叹的并...
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