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《Unity着色器圣经》v0.1.2-软件开发学习笔记

《Unity着色器圣经》v0.1.2

《The Unity Shaders Bible》——Jettelly 从初学者到高级着色器的线性解释。用Unity改进你的游戏图形,成为一名专业的技术艺术家。介绍着色器编程语言。照明、阴影和表面。计算着色器、光线跟...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南-软件开发学习笔记

[Udemy]Unity 中的 AI 实用指南

Practical guide to AI in Unity 为 Unity 游戏创建 AI:使用状态机、行为树和遗传算法开发群体模拟  你将学到什么 为《边缘世界》或《缺氧》等殖民地生存游戏奠定基础 为您的游戏开发简单...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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GameDev.tv Game Jam 2025 - 提交就可以免费获得一个课程!-软件开发学习笔记

GameDev.tv Game Jam 2025 – 提交就可以免费获得一个课程!

提交期限为2025年5月17日上午5:00至2025年5月27日上午5:00 加入结束 来自150多个国家的200万学生 创造史诗般的东西!在我们的年度游戏果酱,你会 在10天内制作游戏,独奏或与团队...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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2D RPG 自上而下的资产 - 超级复古合集 v3.1.0-软件开发学习笔记

2D RPG 自上而下的资产 – 超级复古合集 v3.1.0

Super Retro 包是 16x16 像素艺术自上而下资产的集合,适用于您的 RPG 游戏!一切都包装好可以使用了。您将在包中找到一个模板和示例地图来帮助您。 内容 : 超过 6500 个 16x16 像素艺术图块(...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity RPG 商店和能力:中级 C# 游戏编码

Unity RPG Shops & Abilities: Intermediate C# Game Coding 使用 Unity 2020.2,我们将向您展示如何在您的游戏中包含三个基本游戏机制:商店、特殊能力和特征。 使用 Unity 2020.2,我们将...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码-软件开发学习笔记

[gamedev tv] Unity 对话和任务:中级 C# 游戏编码

Unity Dialogue & Quests: Intermediate C# Game Coding 实现对话编辑器和任务系统并将其集成到 RPG 项目中。 使用 Unity 2020.1,我们将向您展示如何在您的游戏中包含两个基本的游戏机制,...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) v5.4.2-软件开发学习笔记

Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) v5.4.2

Crest 是由专业游戏开发人员创作的一流的水系统。 描述 Crest 凭借其卓越品质和卓越性能,成为众多工作室信赖的防水解决方案。它已应用于多款成功的游戏和模拟器,并成为SIGGRAPH 大会演讲的主...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令11个月前
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Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南-软件开发学习笔记

Godot 从零到精通(初学者):使用 Godot 编写游戏代码的分步指南

Godot from Zero to Proficiency (Beginner): A step-by-step guide to code your game with Godot 轻松快速开始使用 Godot 和游戏编程Godot 是一款用于创建视频游戏的出色软件;但是,它包含的...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令1年前
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FPS Animation Framework v4.8.3-软件开发学习笔记

FPS Animation Framework v4.8.3

“程序动画系统让您的 FPS 更加出色。” 此软件包与UNITY 6兼容。 🎮 为什么选择这个框架? 制作射击游戏可能非常困难,尤其是在动画方面。诸如“如何添加漂亮的枪战和摇摆动作?”“枪支应该关...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令8个月前
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《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4-软件开发学习笔记

《可视化方程式-第一卷 游戏开发者必备数学知识》v0.0.4

《Visualizing Equations - Vol. 1 Essential Math for Game Devs》——Fabrizio Espindola 一本可视化的解释书,将帮助你理解适用于游戏开发的基本数学概念点积的行为。外积的性质。四元数和顶...
急急如律令的头像-软件开发学习笔记急急如律令12个月前
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