FPS Animation Framework v4.8.3

图片[1]-FPS Animation Framework v4.8.3-软件开发学习笔记

“程序动画系统让您的 FPS 更加出色。”

此软件包与UNITY 6兼容

🎮 为什么选择这个框架?

制作射击游戏可能非常困难,尤其是在动画方面。诸如“如何添加漂亮的枪战和摇摆动作?”“枪支应该关联到哪个骨骼?”或“如何瞄准?”之类的问题仅仅是开始。

幸运的是,FPS动画框架已经克服了这些挑战!基于多年的行业经验,该套件旨在将您的FPS游戏提升到一个新的水平。

🌟 听起来很酷?让我们看看你能得到什么:

✔️模块化动画系统

独特的模块化解决方案,不依赖于特定的武器或物品。它使用动画师配置文件——所有动画功能都包含在一个数据资产中。简单有效。

✔️轻松定制

轻松添加任何武器、物品或游戏功能。我们的框架能够适应您的需求,无论是步枪还是非武装状态。无需重新设计代码!

✔️ 性能稳定

该框架使用C# 作业系统在多线程上运行程序化动画。当场景中存在多个角色时,可以安全地使用它。

✔️真正的 FPS

忘记漂浮的手臂:使用可靠的全身动画系统增强您的项目。

✔️便捷的工作流程

非常适合初学者!我们的框架简洁却先进,设置和集成非常简单。遵循简单易懂的流程,即可快速上手。

✔️一流的动画功能

探索 20 多种独特的动画功能,旨在为您节省大量宝贵的开发时间:

  • 可播放动画:直接从代码播放剪辑。
  • 程序后坐力动画:流体和非重复后坐力的最佳解决方案。
  • 程序化 ADS:多重瞄准和程序化重新加载动画。
  • 逼真的摇摆:基于弹簧的算法来创造自然的运动。
  • 不需要混合树:程序脊柱旋转和倾斜。
  • 武器阻挡:先进的武器防撞系统。
  • 代码驱动的动作:程序空闲、行走、装备和解除装备动作。
  • 以及更多!

✔️免费演示项目

使用演示中的示例快速启动您的项目。通用/人形控制器、枪支、动画、瞄准镜着色器和附件 – 全部包含!

✔️长期 支持

不仅仅是文档和教程 – 我们活跃的Discord社区随时为您提供帮助,解决您面临的任何挑战。

FPS 动画框架 – 通用与卓越之间的区别。

  • 支持第三人称相机。
  • 人形角色和通用角色均受支持。
  • 支持全身和视图模型或“浮动手臂”骨架。
  • 默认情况下不支持网络。不过,我们社区的许多开发者已经成功将此框架与 Mirror、FishNet 和其他解决方案集成。
FPS Animation Framework v4.8.3-软件开发学习笔记
FPS Animation Framework v4.8.3
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