VR FPS Kit [Multiplayer Addon] v10.1.0

图片[1]-VR FPS Kit [Multiplayer Addon] v10.1.0-软件开发学习笔记

节省 两年开发时间,立即开始创作你梦想中的VR多人游戏!

🛠️此插件需要VR FPS Kit才能运行!

🤖所有 XR 交互都与自定义 XR 多人游戏交互管理器联网,该管理器作为 Unity XRITK 的扩展。所有复杂的服务器/客户端权限转移均由多人游戏管理器自动处理。

🌐 Mirror Networking是 Unity 最广泛使用的网络解决方案之一,拥有强大的社区支持和详尽的文档。其语法和用法与 UNET 和 PUN 非常相似。Mirror 还可以轻松地与 SteamVR / OculusVR 等平台集成多人游戏。

🔍逼真的武器操控功能。包括装填和抛壳、三种射击模式、射击后需要重置的击锤,以及多种武器专属的物理操控,例如 AR-15 的枪机释放按钮、与枪机分离的拉机柄、射击后打开的防尘罩以及著名的“Mp5 Slap”等。

弹匣和武器室内完全呈现的弹药筒!

🔫包中包含12 个示例武器,您可以在短短几分钟内轻松迭代并创建自己的武器!

这也意味着定制的动画、粒子效果、模型、触觉模式和声音效果都是从现实生活中记录下来的:

  • HK-416(AR-15)[5.56×45毫米]
  • M16 [5.56×45毫米]
  • SCAR-L [5.56×45毫米]
  • AK-74(5.45×39毫米)
  • AKS-74U [5.45×39毫米]
  • M17手枪 [9×19毫米]
  • 温彻斯特 1897 型(泵动式霰弹枪)[12 号]
  • 莫辛纳甘(栓动式)[7.62×54mmR]
  • H&K MP-5 [9×19毫米]
  • M67手榴弹(带可拉销)
  • F-1手榴弹
  • RDG-5手榴弹

🔄持续支持!该软件包会定期更新内容,自首次发布以来,已添加以下功能以及更多其他内容:

  • 新口径:9x19mm、12号口径、7.62x54R口径
  • 物理杂志插入
  • M17手枪 [9×19毫米]
  • 温彻斯特 1897 型 [12 号]
  • 莫辛纳甘 [7.62×54mmR]
  • M16 [5.56×45毫米]
  • SCAR-L [5.56×45毫米]
  • AK-74(5.45×39毫米)
  • H&K MP-5 [9×19毫米]
  • F-1手榴弹
  • RDG-5手榴弹
  • PU范围
  • AK皮卡汀尼支架
  • 几个新的射程目标
  • 子弹撞击
  • 彻底检修枪械声音
  • 重新设计的 VR 网络
  • 伤害后期处理效果
  • 弹道剖面
  • 梯子
  • 手枪反射瞄准镜
  • 激光附件
  • 手势
  • 物理手
  • 手电筒附件
  • 基于物理的后坐力
  • 武器提示
  • 摇动弹匣查看弹药数量
  • 模拟动作弹簧重量
  • 全动画弹药筒装载
  • 弹匣从动板

更多功能正在开发中,并将包含在未来的更新中:

  • 更多枪支和手榴弹
  • 左轮手枪
  • 滑动皮卡汀尼导轨相互作用器
  • 实体杂志插入
  • Mag Palming(类似于 Ghosts Of Tabor)
  • 身体和手臂 IK
  • 人类的敌人

💥弹药筒特性,例如口径、子弹类型(FMJ、曳光弹、AP、空壳等)、速度和衰减,以及通过弹药筒结构轻松扩展的功能。

弹匣和枪膛内也呈现了单个弹药筒(以及它们的独特特性)!弹匣可以装填和卸下,弹药筒会保留装填的顺序,所有多人游戏同步!

🧰武器附件系统具有几种不同的现实附件系统,例如:

  • 皮卡汀尼导轨
  • 苏联燕尾槽式安装座
  • 手枪瞄准器和手电筒支架
  • 抑制器

🔧包含示例武器附件:

  • 8x Vortex LPVO 示波器(画中画自定义着色器)
  • 全息瞄准镜(自定义着色器)
  • 俄罗斯 OKP-7 准直瞄准镜(定制着色器)
  • 3.5x Mosin PU 瞄准镜(画中画着色器)
  • PBS-1抑制器
  • 手枪 RMR 反射瞄准镜
  • 与皮卡汀尼支架燕尾槽连接
  • HS ls321g 激光/战术装置

🛰️功能齐全的 XR Rig,具备创建自己的 VR 体验所需的所有功能,例如:

  • 完整的 Unity XR 交互工具包集成
  • 抓取和投掷物体(自动网络同步)
  • 用于存储物品的插座(武器和杂志)
  • 玩家移动
  • 伤害指示器效果
  • 急转弯
  • 动画手(也通过网络同步)
  • 超级轻松实现您自己的功能,无需考虑网络代码

🩸可扩展的伤害系统,满足您的需求。可用于监测玩家生命值、射击目标以及通过网络工作的可破坏物体(例如瓶子)!

🖐️动手示例提供了一种快速学习如何进一步开发和构建您自己的体验的方法。以下这些记录详尽的示例清晰地展示了如何轻松编写您自己的网络同步代码:

  • 板载体(用于存放弹匣、手榴弹等)
  • 射击场(配有可重置和移动目标)
  • 网络同步声音
  • 大量可抓取的物体
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