![图片[1]-VR Haptic Patterns v2.0.2-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/05/VRHapticPatterns-1024x683.webp)
为您的 VR 游戏添加沉浸式和逼真的触觉反馈模式的终极解决方案!
使用 VR 触觉模式,您可以轻松创建复杂的振动模式,这些模式可以通过触发来向玩家传达重要事件,或者增强游戏的整体沉浸感!如有任何疑问,请在Discord 支持服务器中告诉我们!
🖐️对象范围的振动 模拟功能可让您配置并感受特定模式在您握持的物体中传播的方式。播放非常简单,只需在特定的可抓取物体上触发模式即可,我们会负责查找每个控制器并以模式形式发送触觉反馈。
在我们自己的项目中,这已被证明是特别身临其境的,例如用一只手拉动手枪滑块,然后感觉振动如何自然地传递到另一只手!
🔍支持多种播放类型!您可以通过以下方式播放曲目:
- 渐进式– 让您在缓慢按下按钮或拉动手枪滑块时感受到单独的咔嗒声和振动。
- 持续游戏– 即开即用!图案会持续游戏,并可能因特定事件触发,例如,将武器收进枪套时,让玩家更容易识别!
✨分层播放可以同时播放多种模式,然后自动组合整体振动强度。
🖐️动手示例提供了一种快速学习如何进一步开发和构建您自己的体验的方法。此包包含一系列预制的模式及其用例,所有这些都可以在演示中进行探索!
🌪️其他套件(例如VRFPS KIT)也提供了实用的演示,展示了 VR 枪械如何从复杂的振动模式中获益
🔧安装简便。只需将 VR 触觉模式导入已安装并配置 Unity XR Interaction Toolkit 的项目中即可。搞定!
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