![图片[1]-Retarget Pro v4.1.0-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/08/Retarget-Pro-1024x683.webp)
通用动画重定向变得简单。
🎮 通用重定向变得简单
在 Unity 中,通用角色之间无法共享动画。Retarget Pro正是为此而生!无论你的角色是可爱的猫咪还是身怀绝技的士兵,这款插件都能将动画无缝传输到你的模型中。
让我们看看这个工具如何帮助您。
🔹广泛的用例
Retarget Pro适用于任何通用骨架,无论是人类、动物,甚至是武器。
🔹 非常适合第一人称游戏
分享精准的第一人称动画。尤其适用于 FPS 的装弹动画!
🔹简单的工作流程
创建重定向配置文件,调整设置并烘焙动画。
🔹轻松自动化
同时重新定位整个动画控制器和多个动画剪辑。
🔹 比人形系统更好
告别脚部滑动或手指旋转歪斜的问题。此工具规避了 Unity Humanoids 的局限性。
技术细节
支持的装备类型:通用,部分人形(仅限人形角色的运行时重新定位)。
烘焙支持:是,仅在通用动画编辑器中支持。
运行时支持:是,使用动画作业系统进行了优化。
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