![图片[1]-2D/3D Paint v3.0.4-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/2D3DPaint.avif)
«2D/3D绘画»-Unity的通用解决方案,允许在2D和3D对象上绘画。您还可以创建具有令人难以置信的功能和出色性能的现代涂料应用程序!
🌟易于使用
无需编码技能!只需添加一个组件,调整一些设置,你就可以开始了
🚀针对高性能进行了优化,在移动设备上完美运行
由基于GPU的绘画提供支持,即使在移动设备上也能确保一流的性能
💡与任何着色器兼容
使用您选择的任何着色器或材料绘制。只需选择你想要的纹理,你都设置!
📦3D组件支持
使用MeshRenderer和SkinnedMeshRenderer轻松地在动画对象上绘画。体验流畅的性能-查看我们的WebGL演示看到魔术在行动!
🏞2D组件支持
要在2D中绘画吗?我们掩护你!SpriteRenderer和RawImage完全支持,可以轻松创建自己的移动油漆应用程序
🥽VR兼容性
2D/3D Paint与任何VR设备无缝配合,扩展您的创意可能性
🖼️图层和混合模式支持
在多个图层上绘制,合并它们,或使用混合模式来实现所需的效果
🤿图层蒙版功能
图层支持蒙版,允许您使用蒙版纹理隐藏图层的部分以进行精确绘制
🖌可定制的画笔
从58个内置画笔预设中选择或添加您自己的自定义画笔。调整大小、颜色、硬度和不透明度等参数以满足您的需求
〰平滑线条绘制
现在,您可以使用SpriteRenderer和RawImage绘制平滑线条,并具有可自定义的平滑参数以进行抛光处理
🏁图案肌理绘画
画笔和铲斗工具都支持图案纹理,让您可以控制比例,角度和偏移
🔧包括工具
-刷子
-擦除
-水桶
-滴管
-刷子取样器
-克隆
-模糊
-高斯模糊
-灰度工具
确保更多的工具将在未来的更新;)
💻基于代码的绘图
想要以编程方式绘制?您可以直接从代码中绘制任何对象,为您的项目增加灵活性
👾像素艺术精度
使用像素艺术图形时,享受逐像素精度
🖲️输入系统集成
完美的作品与鼠标,触摸设备,手写笔 (如苹果铅笔),VR控制器,和更多。支持多指绘画,新的输入系统和传统的输入管理器都兼容
✏️压力灵敏度
使用像Apple Pencil这样的压敏设备来获得细微的专业绘画效果
💎不需要对撞机
我们的资产具有高性能的raycast系统,消除了对撞机的需要
🛠渲染管道兼容性
支持标准、通用渲染管道 (URP) 和高清晰度渲染管道 (HDRP)
🔧撤消/重做功能
犯了一个错误?无后顾之忧-撤消和重做您的操作,包括图层参数调整
💾保存和加载纹理/图层
轻松保存和加载您绘制的纹理和图层,确保您的工作始终保留
🎨平均颜色检测
使用我们的GPU供电功能快速确定绘画的平均颜色,实现无缝性能
🎯基于碰撞的绘图
只需点击几下使用碰撞实现绘图-就是这么简单!
📠长期支持
请放心,您将获得对未来Unity版本和令人兴奋的新功能的持续支持。大量的更新即将到来,敬请期待!
📖完整的C # 源代码和示例场景包括
深入了解代码,完全访问C # 源代码和一个全面的示例场景,让你开始
暂无评论内容