![图片[1]-Sci Fi Hologram Shader v1.1-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/SciFiHologramShader-1024x683.webp)
简单和可定制的全息着色器为您的游戏。
内置渲染管道,URP支持 (统一2021.3.6或更高版本)。
特点:
* 易于使用
* 所有功能可以通过切换启用
* 菲涅耳
* 体素化
* 顶点和颜色毛刺
* 软深度交叉点
* 溶解
* 阿尔法面具
* 扫描线
* ZWrite切换
* 面部剔除模式选项
* 随机偏移 (随机化效果)
* 着色器可以在放大着色器编辑器编辑。
资产包括:
* 2全息着色器 (有深度预通和无深度预通)。当网格需要遮挡自身时,需要深度预通。
* 1个简单的着色器,用于软全息神射线
* 演示场景与5个设置的全息效果 (字符,地球,地形,科幻枪,全息墙)
* 全息着色器使用放大着色器编辑器自定义模板未点亮的深度蒙版
演示场景需要后处理堆栈v2和线性色彩空间。
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