![图片[1]-AR VR Mixed Reality-软件开发学习笔记](https://gamedevfan.cn/wp-content/uploads/2025/04/ARVRMixedReality-1024x683.webp)
AR + VR: 混合现实 (MR) 相机使用Google Cardboard XR插件 (前Google VR SDK) 显示2D/3D对象,就好像它们在现实世界中混合了虚拟现实和增强现实。
AR + VR: 混合现实 (MR) 相机用途谷歌纸板XR插件(前Google VR SDK) 显示2D或3D对象,就好像它们在现实世界中混合了虚拟现实和增强现实。
这是80% 的所有移动设备的统一MR相机。
👉特点
将混合现实的迷人力量带入您的惊人游戏或应用程序:
- 跨平台移动MR相机: iOS,Android。
- 为您自己的VR + AR场景安装3分钟。
- 覆盖广泛的移动设备。
- 谷歌纸板XR插件实现虚拟现实。
- 不使用其他AR引擎,如AR Foundation,ARCore,ARKit,Vuforia等。
- 实时 AR阴影。
- 基本编辑器测试。
- 基于TextMesh Pro的优化的基于注视的标线指针:
- 2非动画状态。
🍏包包含
- 演示与对象交互的混合现实。
- 背景上的相机馈送。
- 许可场景与相机许可请求使用免费 本机相机。
- 加载屏幕无缝切换场景。
✨限制
- 硬件和软件要求受以下要求的限制谷歌纸板XR插件。
- 相机旋转和相机移动仅由谷歌纸板XR插件。
- 世界空间画布上的UI按钮必须具有箱式对撞机。
- 谷歌纸板必须有摄像头孔。
谷歌纸板XR插件仍在开发中。如果你有任何问题,然后尝试在GitHub上搜索解决方案。
📚文档和支持
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如果您发现错误,或者您无法根据需要使用资产,请先
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我来这里是为了帮助和改善我的资产。
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THE END

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